Problem dotyczy ustawienia wrogich oddziałów w mojej misji.
Na mapce jeden z przeciwników ma bazę w górach, zrobiłem coś w stylu drogi-wąwozu, a na górze ustawiłem wrogich kuszników. Gdy ustawię jego oddziały wszystko wygląda w porządku, ale jak zaczynam grę, to przemieszczają się w inne miejsce.
Próbowałem zaznaczać opcję "Idź" i wpisałem tam identyczne kordy, na których stoi dowódca (lub zmienione o 1), ale później i tak wracali tam gdzie chciał komputer, a nie ja.
Czy jest jakiś sposób, żeby oddziały pozostały na swoich miejscach?
Ustawienie wrogich oddziałów we własnej misji
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
kuba11100
- Administrator Forum

- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
O, chyba moje PW wcięło.
Ustaw pozycje obronne i oddziały w tej samej kolejności w kodzie. Tzn. w widoku drzewa jak masz przykładowo:
- piechota na 10:10 tylna linia
- piechota na 20:20 tylna linia
to oddziały muszą być ustawione:
- topornicy na 10:10
- topornicy na 20:20
Kolejność możesz zmienić opcją pod prawoklikiem w widoku drzewa.
Ustaw pozycje obronne i oddziały w tej samej kolejności w kodzie. Tzn. w widoku drzewa jak masz przykładowo:
- piechota na 10:10 tylna linia
- piechota na 20:20 tylna linia
to oddziały muszą być ustawione:
- topornicy na 10:10
- topornicy na 20:20
Kolejność możesz zmienić opcją pod prawoklikiem w widoku drzewa.
Tak, PW wcięło..
Poustawiałem tak jak poradziłeś, wcześniej nie miałem nic w "pozycjach obronnych", a tylko w "oddziałach".. Teraz wiem, że trzeba się jeszcze dłużej pobawić, ale w końcu kusznicy stoją na krańcu skał i po obu stronach mostu
Wielkie dzięki za pomoc Kuba, gdyby nie Ty pewnie nie zdziałałbym nic.. 
Jeszcze nie rozgryzłem ataków AI na moją osadę (lub między sobą), ale na to przyjdzie czas później, mam nadzieję..
Jeszcze dwa pytanka mi się nasunęły
Przy ustawianiu pozycji obronnych mogę zmienić promień obrony - ile powinien wynosić i jaki jest jego przelicznik?
Maks żołnierzy (tylko TPR) - ile mogę tam wklikać (przy 6 graczach), żeby nie ograniczać wroga, a z kolei minimalizować szansę na "pijaków"?
Poustawiałem tak jak poradziłeś, wcześniej nie miałem nic w "pozycjach obronnych", a tylko w "oddziałach".. Teraz wiem, że trzeba się jeszcze dłużej pobawić, ale w końcu kusznicy stoją na krańcu skał i po obu stronach mostu
Jeszcze nie rozgryzłem ataków AI na moją osadę (lub między sobą), ale na to przyjdzie czas później, mam nadzieję..
Jeszcze dwa pytanka mi się nasunęły
Przy ustawianiu pozycji obronnych mogę zmienić promień obrony - ile powinien wynosić i jaki jest jego przelicznik?
Maks żołnierzy (tylko TPR) - ile mogę tam wklikać (przy 6 graczach), żeby nie ograniczać wroga, a z kolei minimalizować szansę na "pijaków"?
-
kuba11100
- Administrator Forum

- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Promień ustaw w zależności od tego, jak daleko jest osada. Przelicznika nie ma - wartość jest promieniem wg kratek.
Jeśli drużyny wroga mają ustawione ataki, ograniczanie im żołnierzy nie jest konieczne - same od czasu do czasu się zredukują. Limit ogólny jednostek (czyli cywile, żołnierze, zwierzęta i ruchome rośliny wodne) wynosi około 1200 (ciężko to dokładnie określić).
Jeśli drużyny wroga mają ustawione ataki, ograniczanie im żołnierzy nie jest konieczne - same od czasu do czasu się zredukują. Limit ogólny jednostek (czyli cywile, żołnierze, zwierzęta i ruchome rośliny wodne) wynosi około 1200 (ciężko to dokładnie określić).