Rozbudowa osady przez AI
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Michalczuk
- Użytkownik Forum
- Posty: 49
- Rejestracja: 08 gru 2007, 22:43
- Lokalizacja: Sieradz
Rozbudowa osady przez AI
Czy twórcy planują wprowadzić rozbudowę osady przez gracza sterowanego przez komputer? Jak na razie gra przeciwko niemu, gdy się nie rozwija jest bez sensu (np. jedna osada w 9 misji TSK)? Również fajnie byłoby pograć sobie dla urozmaicenia w sieci np. 2 graczy vs 2 AI.
- Lewin
- Użytkownik Forum
- Posty: 53
- Rejestracja: 24 sty 2008, 03:47
- Lokalizacja: Australijczyk
- Kontakt:
Re: Rozbudowa osady przez AI
Yes of course we are. It would be kind of stupid if we didn't. But this is a lot of work and we don't have much experience with AIs.Michalczuk pisze:Czy twórcy planują wprowadzić rozbudowę osady przez gracza sterowanego przez komputer? Jak na razie gra przeciwko niemu, gdy się nie rozwija jest bez sensu (np. jedna osada w 9 misji TSK)? Również fajnie byłoby pograć sobie dla urozmaicenia w sieci np. 2 graczy kontra 2 AI.
=========================
Tak, oczywiście jesteśmy. To byłoby głupie, gdybyśmy nie. Ale to dużo pracy i nie mamy dużego doświadczenia z AI.
- Lewin
- Użytkownik Forum
- Posty: 53
- Rejestracja: 24 sty 2008, 03:47
- Lokalizacja: Australijczyk
- Kontakt:
No we're not working on it right now, we don't have enough time and there are other parts of the code to clean up and improve first. I think you could expect it within 1 year, but I can't say.
==============================
Nie, nie pracujemy nad tym teraz, nie mamy wystarczająco dużo czasu i są inne części kodu, aby oczyścić i poprawić w pierwszej kolejności. Myślę, że można oczekiwać, że w ciągu 1 roku, ale nie mogę powiedzieć.
==============================
Nie, nie pracujemy nad tym teraz, nie mamy wystarczająco dużo czasu i są inne części kodu, aby oczyścić i poprawić w pierwszej kolejności. Myślę, że można oczekiwać, że w ciągu 1 roku, ale nie mogę powiedzieć.
- Lewin
- Użytkownik Forum
- Posty: 53
- Rejestracja: 24 sty 2008, 03:47
- Lokalizacja: Australijczyk
- Kontakt:
I don't know. I dislike the ideas of walls in KaM, I think they would make it too defensive. Towers are always a strong defence, walls would make it too strong. In KaM you must use the terrain as your defences.
================================
Nie wiem Nie lubię idei ścian w Kam, myślę, że stają się one zbyt defensywne. Towers są zawsze silną obronę, ściany stałaby się zbyt silny. W Kam należy użyć terenu jako obrony.
================================
Nie wiem Nie lubię idei ścian w Kam, myślę, że stają się one zbyt defensywne. Towers są zawsze silną obronę, ściany stałaby się zbyt silny. W Kam należy użyć terenu jako obrony.
- Cezarowiec
- Użytkownik Forum
- Posty: 19
- Rejestracja: 28 lis 2011, 14:41
- Lokalizacja: Lublin
Lewin, a jeśli chodzi o rozbudowę osady przez gracza który jest sterowany przez komputer, to czy nie moglibyście wykorzystać kodu z K&M TPR? Jest tam tryb potyczki z komputerem i są mapy i podczas gry komputer się rozbudowuje. Może będziecie mogli to wykorzystać
=========================================
Lewin, and when it comes to expansion of settlements by the player which is controlled by the computer, do not you could use code from K & M TPR? There is a skirmish mode with a computer and are the maps and the computer game is expanding. Maybe you will be able to use it
=========================================
Lewin, and when it comes to expansion of settlements by the player which is controlled by the computer, do not you could use code from K & M TPR? There is a skirmish mode with a computer and are the maps and the computer game is expanding. Maybe you will be able to use it