[nowe misje] robi29, Cav

Tutaj pobierzesz misje stworzone przez innych Fanów gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Dexor »

Kamyk pisze:Chodzi ci o ideę nazwy dla kampanii? To the forgotten island była pierwsza a potem dopiero powstała the lost island.
Te kampanie różnią się nazwami, 1 stworzyli razem(R&C) a 2 stworzył C. - pewnie chciał zrobić podobieństwo.
1-the forgotten island - zapomniana wyspa
2-the lost island - zagubiona wyspa

Tym i tamtym oraz tym się różnią :P
Ostatnio zmieniony 05 gru 2007, 17:57 przez Dexor, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kamyk »

Ok. :P
Czyli to jest poprawnie i to?
Siostra mnie w błąd wprowadziła :P
Sorry za OT i powodzenia w tworzeniu dalszych misji ;).

Ps. I tak planuję z Duchem zmianę nazwy :).
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Jak ja wymyślałem tą nazwe, to kampania Kamyka jeszcze jej w ogóle nie miała, na pewno nie chciałem zrobić żadego podobieństwa, albo coś w tym stylu :coongada::
A teraz raczej nie będziemy robić dalszych misji do tej kampanii, zajmiemy się drugą. 2 Misja jest już na ukończeniu, zostały tylko ataki i obrona wroga (ale nie ma komu ich zrobić...), 3 misja jest skończona, trzeba tylko przetestować (nie wrzucałem jej, żeby nie robić zamieszania z numerkami), nawet zacząłem robić mape do misji 4, czekając na skrypty do 2, mam jakieś 5%. A fabułe mam już obmyśloną do 9 misji i mam w planach kilka ciekawych pomysłów do zrealizowania, przekonacie się wkrótce ;)
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Patrzę ktoś na temat odpowiadał, myślałem, że o misjach, a tu sam off-top. :(
Misja7:
Mapa: 5%
Skrypty: 1%
Misja2 (2)
Mapa: 100%
Skrypty: 80%
:wink:
Awatar użytkownika
krzychu26
Użytkownik Forum
Posty: 548
Rejestracja: 28 lis 2007, 20:12
Lokalizacja: Rumia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: krzychu26 »

poziom 6 misji średnio/trudny, misja ciękawe :) początek łatwy, lecz cza sie spieszyc bo wróg niedługo nadejdzie z armią, szkoda ze niedało sie budować wierz.

ocena misji 8.5/10

pozzdro :wink:
Ostatnio zmieniony 05 gru 2007, 22:37 przez krzychu26, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

To specjalnie, że się nie dało wież budować. Misja by była za łatwa z wieżami.
Dzięki za dobrą ocenę i przetestowanie misji.
8-)
Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Duch »

Misja 3

Poziom trudności: Łatwa [Easy]

Z pozoru trudna, okazało się jednak, że jest łatwa jak poprzednie. Ciut trudniejsza od pierwszej i drugiej, ale wciąż prosta. Dlaczego z pozoru? Bo musiałem wczytywać poprzednie save' y :lol: Nie za bardzo lubię bronić sojusznika... :) Poza tym nigdy nie wiadomo czy, kiedy i gdzie wróg zaatakuje. Zawsze pierwsze wypróbowanie misji jest zaskoczeniem. Tak więc po wczytaniu jednego zapisu zabrałem się od razu do budowy militarnych budynków, zamiast np. kolejnego gospodarstwa czy gospody. Szybka rekrutacja łuczników i żołdaków razem z dostępnymi już topornikami pozwoliła wyprzeć wroga z wioski sojusznika (ostała mu się wtedy z budowli strategicznych tylko warownia i szkoła + 1 pomocnik). Następnie odparłem jeszcze jeden atak, po czym pomyślałem: Po co mam tyle zwlekać? Nieprzyjaciel nie wygląda zbyt potężnie, dwa razy odparłem jego atak, a wciąż szybciej się dozbrajam od niego. Poza tym - to tylko lekkozbrojna armia. Jak się później okazało to był strzał w dziesiątkę. Wybiłem im wszystkich żołnierzy, ale zostało mi tylko kilku łuczników. Tak więc odnowiłem szybko wojsko i ruszyłem drugi raz. To było pewne zwycięstwo. Na misji się jednak zawiodłem z kilku powodów:

1. Od razu wpadła mi myśl: ta wioska jest za mała i zbyt prosta, by to był nasz godny przeciwnik.
2. Jest tyle nieodkrytego terenu, pewnie jest tam jeszcze drugi wróg.
3. Zniszczyłem budynki strategiczne, przeszukałem okolicę i... lipa :P. Nie dość, że nie ma wroga, to jeszcze wciąż ten niepoprawiony błąd w skryptach.

Mam nadzieję, że następna misja będzie miała wyższy poziom trudności i tego błędu już więcej nie spotkam, bo jest denerwujący.

Misja 4

Poziom trudności: Łatwa [Easy]

No po prostu rozczarowaliście mnie... Była jeszcze łatwiejsza od misji trzeciej. Wróg ani razu nie zaatakował. To była misja typu: zbuduj twierdzę, potężną armię i zmiażdż wroga. Wszystko było wyłożone na tacy. Żadnego stresu związanego z brakiem jakiegoś towaru, wróg słaby, żyć nie umierać. Podejrzewałem, że na wschodzie jest jeszcze jakiś nieprzyjaciel, a właściwie pomyślałem: jak tam nikogo nie będzie to nie wiem co wam zrobię :P. Przynajmniej tyle. Tam na
południowym-wschodzie mógł się zmieścić jeszcze jeden przeciwnik, ale cóż... Nareszcie mogę oficjalnie powiedzieć, że przeszedłem misję, bo włączył mi się filmik z wygraną ;) Zapomniałem dodać, że w poprzednich misjach tak, jak i w tej są ostre zakończenia szczytów gór. Jeśli zaś chodzi konkretnie o tą misję, to w pierwszej bazie wroga ten brukowany (?) teren jest kanciasty, nie współgra się z otoczeniem. Tak samo jak przy murze. Zacząłem w moim stylu, czyli standardowo: łucznicy + żołdacy. Szybko jednak do tej grupy dołączyli piechurzy z lancą i razem z lekką jazdą, którą miałem od początku gry wywołałem wielką bitwę pod murami przeciwnika! Szast, prast i po kłopocie. Jeden za nami. Na drugiego wystarczyło dorobić piechurów z lancą. Tym razem zostałem pokonany, ale przeciwnikowi ostało się tylko 5 toporników. Tak więc szybka rekrutacja 12 piechurów z lancą + 12 łuczników i zwycięstwo! Kolejna misja typu: delektuj się swoją własną potęgą. :)
Obrazek
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Już chyba wiem, dlaczego wrogowie nie atakowali Duchu w misji 4, bo sojusznika pewnie grzmocili. :lol:
Nie umiem naprawić tego błędu w skryptach co jest w misji 2 i 3, nie wiem co jest. Może sami znajdziecie. :wink:

PS. Niestety nie mogłem poprawić tego błędu na mapce (misja 4), bo Cav mi już przesłał ją w .map. :smutny: Cav nie jestem zły na Ciebie tylko szkoda, że tego nie poprawiłeś.
Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Duch »

Już chyba wiem, dlaczego wrogowie nie atakowali Duchu w misji 4, bo sojusznika pewnie grzmocili.
Nie ma tam sojusznika.
Obrazek
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Ja chciałem to poprawić, tylko nie zapisałem w .pro i nie chciało mi się robić 20% mapy od nowa :/
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Odpowiedz