Propozycje postaci

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
maks4444
Użytkownik Forum
Posty: 100
Rejestracja: 13 gru 2008, 23:44

Odpowiedz z cytatem

Post autor: maks4444 »

PinCheR Pewnie na tym silniku by się dało coś takiego zrobić :P Ale trzeba było by zrobić nowe animacje dla kawalerii :) I oczywiście bez takich efektów jak we Władcy pierścienia :P

Technicznie bym to tak widział ze pojedynczy kawalerzysta uderza i losuje od 1 do 3 zabitych w rzędzie. Taka seria duchów by się sypał po takim uderzeni :smiesne: Potem by już raczej nie mógł wykonać szarży bo jak jednostka zaczyna walczyć to ich już się nie da oderwać :) Jeśli by ktoś przeżył z kawalerii to po 3 minutach dopiero by mógł dokonać kolejnego szarżowania :) I oczywiście po szarży następował by gwałtowny spadek paska głodu :) co by zwiększało utrzymanie kawalerii :) I o jeszcze kawalerzysta by jadł po 2 produkty spożywcze :smiesne:
Dzięki takiej zmianie Kawaleria stała by się elitą.

doman100 Genialna jednostka :smiesne: pięściaka chyba "mięso armatnie"
Awatar użytkownika
doman100
Użytkownik Forum
Posty: 400
Rejestracja: 27 sty 2008, 18:48
Lokalizacja: Podmostowice pod Kielcami

Odpowiedz z cytatem

Post autor: doman100 »

Oto przeróbka pięściaka czyli narciarz:
Obrazek

Byłby on tak szybki na śniegu jak jazda a na innych gruntach szedł by normalną prędkością.
Westess krutue szaleń
Awatar użytkownika
maks4444
Użytkownik Forum
Posty: 100
Rejestracja: 13 gru 2008, 23:44

Odpowiedz z cytatem

Post autor: maks4444 »

doman100Troszkę już przegięte jak na mój gust 8-)

O to zaprezentuję Jak bym widział szarże Kawalerii w KaM posłużę się jednostką użytkownika Warlike mam nadzieje że nie będzie mieć mi za złe to :wink:
Konny Lancerz
Obrazek

Etap I
Po wciśnięciu Szarża Kawalerii
Obrazek

Etap II
Zadane straty liczyłby jakiś prosty skrypt żeby coś takiego był w stanie wygenerować że masz szans 3/6 na zabicie jednego, 2/6 na zabicie dwóch i 1/6 na zabicie trzech.
Obrazek
oczywiście w miejsce duchów powinni stać kawalerzyści ale żeby było bardziej przejrzyście zrezygnowałem z nich :) A jeden po prostu się przebił przez formację.

Etap III
Po każdej szarży żołnierz na koni by tracił Lancę( przy takim impecie po prostu się łamały).Kawalerzysta rozpocząłby walkę drugim sprzętem w tym przypadku toporem :)
Obrazek

Żeby odzyskać lancę musiał by kawalerzysta wrócić do Fortu z skąd by poprał nową :)
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kamyk »

Genialny pomysł! Tylko zwróciłbym uwagę, że przeciw piechurom z lancami i pikinierom szarża miałaby mniejsze szanse niż w przypadku zwykłej piechoty. Szarża oczywiście mogłaby być w miejscu szturmu u topornika.
Awatar użytkownika
Xerophoenix
Użytkownik Forum
Posty: 22
Rejestracja: 14 maja 2008, 12:51
Lokalizacja: Pruszków

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Xerophoenix »

Cóż, jednak Ja miałbym coś do tego pomysłu :(

Rzecz pierwsza i najważniejsza, z takimi umiejętnościami niesamowicie szybko stałaby się najpotęzniejszą jednostką w grze (nie licząc tego że jest to jednostka "lekka"), a to z tego powodu, iż do gry mają (może) wejść modyfikacje dot. Murów i Palisady. Odpowiednio dobrane, uczynią obrone bazy niezwyciężoną (chyba że ktoś chciałby microwac przez jakieś 30 minut balistami -.-).

Ten screen jednego z Fanów KaM-a najlepiej zaprezentuje styl walki jaki można by utworzyć z tą jednostką (tyle że zamiast fundamentów byłyby potężne Mury):

[img]http://img442.imageshack.us/img442 ... .png[/img]

Grupa jedynie kilku konnych byłaby w stanie obronić całą bazę przed niezliczoną armią.

Drugi minus to ustawienie szyku.

W takim wypadku, kazdy gracz logicznie myślacy dzielił sobie by konnych na grupy po x w rzędzie, ale rząd TYLKO JEDEN. Bo jaki sens grupowac jednostki np. 3x4, gdy z "przebicia" korzystać będzie jedynie pierwszy szereg?

Kolejna sprawa, to sprawienie, iż w zasadzie wszystkie jednostki ( w szczególności topornicy, piechurzy, lancerzy, konnica) odeszłyby do "lamusa". Bo po co marnować dobry sprzęt, skoro żołdak powstrzymuje szarżę równie dobrze co piechur z mieczem?

I ostatecznie, niemożliwym byłoby zniszczenie takowej jednostki przed szarżą. Jak wiadomo, konni są niezwykle użyteczni, gdyż podczas jazdy nie imają się ich strzały ni kamienne pociski z wież. A jednostka która unika ostrzału i rozgramia całe szeregi "dotykiem",
...
no cóż, to do mnie nie przemawia :(
(-.-)____________>_>_>___________(-.^)
Awatar użytkownika
maks4444
Użytkownik Forum
Posty: 100
Rejestracja: 13 gru 2008, 23:44

Odpowiedz z cytatem

Post autor: maks4444 »

Może Faktycznie system nie jest doskonały ale to tylko wizja :szczerzy:

Co do formacji byłby na przykład bonus od ilości linii :)
Jedna linia zabijała by mniej ludzi niż dwie :)
Dla balansu zwiększono by koszt utrzymania kawalerii,W "Szarży" byli by strasznie podatni na Piechotę z lancą i Halabardnikiem (+ jeszcze inne jednostki "Bilmen", "Pikinier" mój itp.) efekt byłby odwrotny od zamierzanego. Zwiększyło bu się podatność na ostrzał w trybie normalnym :) co by zmuszało do micro naszymi jednostkami.

Co do umocnień to wstawiłbym prawdziwe machiny oblężnicze 8-) Katapulta na 4 kratki tak samo balista obsługiwali by ją dwaj "pięściarz" (autorstwa doman100) ciskająca takimi kamieniami ze obrazu by rozwalał takie prymitywne umocnienia jak pokazałeś :) chyba że były by to nasze mury i palisady :) rzecz jasna palisada nie była by zbytnio odporna :)
Awatar użytkownika
Lizaczek36
Użytkownik Forum
Posty: 72
Rejestracja: 01 lip 2008, 13:37
Lokalizacja: Warszawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Lizaczek36 »

Skoro już te pomysły się tak rozrastają ja proponuje takie coś 8-) .


1.Dowódca:

Obrazek

Dowódca dowodzi 1 oddziałem.Można go wyznaczyć za pomocą komendy następnie np. 1 wybrany włócznik udaje się do warowni i wychodzi jako dowódca oddziału włóczników.Po wybraniu dowódcy w oddziale nie można go zmienić chyba, że zginie wtedy można mianować nowego dowódce.

Plusy - Uzbrojony w krótki miecz, którym posługuje się bardzo dobrze , metalowa tarcza pozwala mu obronić nawet te najsilniejsze ataki , Szturm

Minusy - Nie jest za szybki przez opancerzenie , skórzana zbroja przez co nie broni za dobrze , Brak szarży




2.Młotnik

Obrazek

Młotnik dźwiga ciężki młot którym może zabić każdego.Niestety nie jest dość szybki i każda jednostka może mu uciec.

Plusy - Dobre opancerzenie, którym praktycznie obroni każde ciosy , mocny młot, którym zabije każdego.

Minusy - Dość Wolny , Brak szarży , Brak szturmu.
Kampania niedługo zacznie się robić ^^.
Adijos
Zbanowany
Posty: 94
Rejestracja: 26 lis 2008, 15:47

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Adijos »

Ja nazwałbym go Młociarz :D pomysł super
Awatar użytkownika
Lizaczek36
Użytkownik Forum
Posty: 72
Rejestracja: 01 lip 2008, 13:37
Lokalizacja: Warszawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Lizaczek36 »

Też tak myślałem aby właśnie tak go nazwać ale lepiej tak ;) .Niech tylko jak w ogóle otrzymają kod źródłowy wprowadzą te postacie ^^.I najlepiej niech zrobią coś takiego taki program żeby można było wsadzać grafiki i mamy postać ^^.
Kampania niedługo zacznie się robić ^^.
Awatar użytkownika
doman100
Użytkownik Forum
Posty: 400
Rejestracja: 27 sty 2008, 18:48
Lokalizacja: Podmostowice pod Kielcami

Odpowiedz z cytatem

Post autor: doman100 »

A oto wilk:
Obrazek

I co o tym myślicie??
Westess krutue szaleń
Odpowiedz