Moja ulubiona jednostka militarna

Dział dotyczący tylko drugiej kampanii gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz

Moją ulubioną jednostką militarną w grze jest:

żołdak
9
3%
topornik
8
3%
piechur z mieczem
49
15%
łucznik
31
10%
kusznik
24
8%
piechur z lancą
18
6%
pikinier (halabardnik)
31
10%
lekka jazda
6
2%
ciężka jazda
49
15%
rebeliant
6
2%
pachołek
1
0%
włóczęga
2
1%
barbarzyńca / wojownik
65
20%
balista
15
5%
katapulta
5
2%
 
Liczba głosów: 319

Awatar użytkownika
Piotruś
Użytkownik Forum
Posty: 11
Rejestracja: 27 lut 2006, 23:26
Lokalizacja: Kłodzko

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Piotruś »

Jeśli chodzi o moje ulubione jednostki to są nimi wszyscy rycerze lekkozbrojni, ponieważ surowce na tą armię są odnawialne i możemy zrobić dość dużo tych "świńskich" wojowników
Awatar użytkownika
LeIrA
Użytkownik Forum
Posty: 30
Rejestracja: 31 sty 2009, 16:27

Odpowiedz z cytatem

Post autor: LeIrA »

piechur z mieczem wymiata moim zdaniem ze wsparciem łuczników i kuszników, choć piechur z mieczem nie jest najsilniejszy;p;] ale też wszystko zależy od gracza i strategii;p;] :szczerzy:
Awatar użytkownika
Kanonier
Użytkownik Forum
Posty: 48
Rejestracja: 04 lut 2009, 15:59

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kanonier »

A ja wolę Kuszników bo, z połączeniem jednostek z bliska są całkiem,
całkiem niezli.
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

Kanonier, ja bym rzekł, że całkiem, całkiem śmiertelnie niebezpieczni :szczerzy:
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Awatar użytkownika
Misiek3D
Użytkownik Forum
Posty: 27
Rejestracja: 30 mar 2009, 13:31

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Misiek3D »

Ja najbardziej lubię piechurów z mieczem, bo mają lepszą obronę od barbarzyńców\wojowników, ale niestety słabszy od nich atak :( . Fajnie też wyglądają pikinierzy (mają takie "połyskujące" te zbroje :D ).
Tylko Górnik!
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

A wiesz, że barbarzyńcy i wojownicy mają 4 "życia", tak jak konnica, a piechurzy tylko trzy?
Barbarzyńcy i wojownicy są więc wytrzymalsi od toporników czy lancerzy i praktycznie tak wytrzymali, jak ciężkozbrojni.
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Luki »

To coś ich 4 życia marne są. 4 bełty kuszy w 90% powalają dwóch powyzszych panów, a miecznicy i piki wyrzymają nawet 6-7. A w walce z lekkimi miecze bija sie dłużej, ale przy mniejszych stratach wlasnych, niż barby i woje. Dla mnie barb/woj to pośrednia obrona między lekkimi i ciężkozbrojnymi.
A ja ubóstwiam kusznika, choć daawno temu głosowałem na miecznika, to potęga bełtu zmieniła moją opinię :D
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

Ale zwróć uwagę, iż jazda jest szybka (tak, nawet 12 balist nie trafi biegnącego włóczęgi :D). A wojownik i barb idą spokojnie.
Miecznicy biją się przy mniejszych stratach własnych, niż barby i woje, owszem. Ale barby i woje biją się przy mniejszych stratach niż lekkozbrojni, i takich samych, jak lekka jazda.
Zgadzam się z tym co napisałeś, iż woje/barby są wartością pośrednią. Choć wybierając: wojownik czy piechur z mieczem, zawsze wezmę wojownika.
Dlatego lubię KaMa: tu grając, nie zwraca się tylko uwagi na siłę rycerzyka - liczy się też odpowiednia taktyka :wink:
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Awatar użytkownika
PinCheR
Użytkownik Forum
Posty: 256
Rejestracja: 05 cze 2008, 10:38
Lokalizacja: Warszawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: PinCheR »

Tak, jakby dodać do tego jeszcze wysokie AI to byłaby kompletna gra, niestety każdy wie jak to jest z tym AI w KaM i pewnie każdy nad tym ubolewa. Ja na pewno ubolewam, chciałbym aby ta gra była trudniejsza.
KAMPANIA:
Awatar użytkownika
dark
Użytkownik Forum
Posty: 58
Rejestracja: 23 kwie 2009, 17:51

Odpowiedz z cytatem

Post autor: dark »

zdecydowanie wojownicy i barbarzyńcy ;] ze wsparciem łuczników 5 wojowników i 5 barbarzyńców jest w stanie zabić około 20 żołdaków bez strat :]
"Na Imię Było Mu Śmierć, A Za Nim Szło Całe Piekło..."
Obrazek < Rekrutujemy ?? ;]
Odpowiedz