Szybsza gra, dynamiczne skryptowanie i ulepszony edytor - nadchodzą kolejne duże zmiany w Remake'u!
(dodano: 2013-04-07, przez Lucbach)
Twórcy KamRemake zapowiedzieli jedną z największych aktualizacji, które pojawiły się do tej pory. Tym razem update obejmie możliwość przyspieszania gry sieciowej, tzw. dynamiczne skryptowanie map, a także ulepszony edytor map i kilka zmian poprawiających balans rozgrywki.
Największym ulepszeniem będzie jednak prawdopodobnie nie przyspieszanie rozgrywki, a dynamiczne skryptowanie map. To z pewnością największa gratka dla twórców misji. Dynamiczne skryptowanie pozwala autorom na pisanie kodu, który jest wykonywany, kiedy trwa rozgrywka. Pozwoli to na łatwe tworzenie misji zawierających nowe, interesujące warunki gry, jak obrona przy pomocy wież, questy, eskortowanie oddziałów itp. W serwisie Google Code autorzy zamieścili specjalne wiki opisujące, jak używać dynamicznych skryptów misji.
Krom i Lewin postanowili również wprowadzić zmiany dla jednostek militarnych. Ze względu na to, że w rozgrywce sieciowej gracze unikali szkolenia jednostek z tarczą (topornicy, piechurzy z mieczem, lekka jazda, ciężka jazda), ponieważ bardziej efektywne i tańsze było tworzenie jednostek, które ich nie potrzebowały, w nowej wersji tarcza będzie dawała jednostce wyższą odporność na strzały łuczników i kuszników. Tę zmianę testowali przez kilka miesięcy ochotnicy - odzew był bardzo pozytywny.
Twórcy KamRemake dysponują już wersją "release candidate", która musi zostać przetestowana. Jeśli macie ochotę włączyć się do testów, napiszcie do twórców z prośbą o udostępnienie aplikacji (podajcie wtedy koniecznie swój adres e-mail).
Czekamy na informacje o wydaniu nowej, ekscytującej wersji! W międzyczasie podyskutujmy o tym na forum!