Powrót kuźni wojennej, ratusza oraz im należnych jednostek.
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
No naturalnie
Dla mnie to naturalnie ze mają wejsz ponowno do gry, tylko trzeba przepracowac cały system.
Oczywiście że "z przyjemnością". Może były do bani, ale ja chcę ich powrotu z jednego powodu: by móc przerobić moją kampanię pod Remake, potrzeba mi i najemników, i machin wojennych.
O ile machiny zawsze wydawały mi się lekko niepasujące do gry, to i tak wolę, aby były. W kampanii czy misji pojedynczej wystarczy po prostu je zablokować, aby nie było za łatwo.
A co do gry przez sieć: nie wiem, nie grywam.
A ratuszowych po prostu uwielbiam, mimo iż ich koszt zupełnie nie odpowiada ich możliwościom. Że o bugu nie wspomnę...
O ile machiny zawsze wydawały mi się lekko niepasujące do gry, to i tak wolę, aby były. W kampanii czy misji pojedynczej wystarczy po prostu je zablokować, aby nie było za łatwo.
A co do gry przez sieć: nie wiem, nie grywam.
A ratuszowych po prostu uwielbiam, mimo iż ich koszt zupełnie nie odpowiada ich możliwościom. Że o bugu nie wspomnę...
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Poza tym, w Remake nie ma tego buga z ratuszowymi wojskami, bo po prostu nie ma ratusza.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
Z przyjemnością.
A to dlatego, iż będąc jeszcze w liceum gdzieś zaraz po ukazaniu się KAM TPR poszliśmy z kumplami do kafejki internetowej (przypominam młodszym graczom, że internet wtedy raczkował, większość miała połączenie telefoniczne, neostrada dopiero co wchodziła i tylko kafejki umożliwiały takie granie). Pamietam jak dziś, że jako jedyny z graczy zrobiłem sobie podczas gry sieciowej balistę i katapultę, ale tylko dlatego, aby zobaczyć jak wyglądają (jeszcze wtedy tylko wersja TSK uruchamiała się na moim domowym sprzęcie). Reszta graczy po prostu nie chciała tracic złota. Poza tym gra w sieci nie wyglądała tak ofensywnie jak dziś w remake.
Jestem też za tą opcją ponieważ skoro twórcy dodali to do gry, BARDZO nie podoba mi się, ze Krom i reszta dowolnie zmieniają sobie to i owo wg własnego uznania jak choćby fakt, że kiedy na terenie nie można było zbudować budynku z uwagi na rosnące w tym miejscu drzewo- istniała metoda, aby to obejść - teraz jej nie ma, na szczęście znalazłem inną. Nie chodzi mi tylko o takie przysłowiowe "usterki" gry, ale także ważniejsze zmiany: w oryginalnym KAM był sens stawiania wież - nie wiem ile osób z was grało w oryginalne KAM, ale mogę was zapewnić, że w remake wieże są po prostu do bani. Nigdy nie rozumiem osób które buduja po 10 wież koło siebie.. przecież wystarczy przejechać sobie koniem i żaden kamień nie trafi. Czasem nie trafi nawet w stojącego w miejscu rycerza. Takie cuda nigdy nie zdarzały sie w oryginalnym KAM. Wieże były skuteczniejsze. W oryginale zazwyczaj w cel nie trafiał co piąty kamień. W remake zaś w cel trafia co piąty, reszta strzela sobie w ziemię.
A to dlatego, iż będąc jeszcze w liceum gdzieś zaraz po ukazaniu się KAM TPR poszliśmy z kumplami do kafejki internetowej (przypominam młodszym graczom, że internet wtedy raczkował, większość miała połączenie telefoniczne, neostrada dopiero co wchodziła i tylko kafejki umożliwiały takie granie). Pamietam jak dziś, że jako jedyny z graczy zrobiłem sobie podczas gry sieciowej balistę i katapultę, ale tylko dlatego, aby zobaczyć jak wyglądają (jeszcze wtedy tylko wersja TSK uruchamiała się na moim domowym sprzęcie). Reszta graczy po prostu nie chciała tracic złota. Poza tym gra w sieci nie wyglądała tak ofensywnie jak dziś w remake.
Jestem też za tą opcją ponieważ skoro twórcy dodali to do gry, BARDZO nie podoba mi się, ze Krom i reszta dowolnie zmieniają sobie to i owo wg własnego uznania jak choćby fakt, że kiedy na terenie nie można było zbudować budynku z uwagi na rosnące w tym miejscu drzewo- istniała metoda, aby to obejść - teraz jej nie ma, na szczęście znalazłem inną. Nie chodzi mi tylko o takie przysłowiowe "usterki" gry, ale także ważniejsze zmiany: w oryginalnym KAM był sens stawiania wież - nie wiem ile osób z was grało w oryginalne KAM, ale mogę was zapewnić, że w remake wieże są po prostu do bani. Nigdy nie rozumiem osób które buduja po 10 wież koło siebie.. przecież wystarczy przejechać sobie koniem i żaden kamień nie trafi. Czasem nie trafi nawet w stojącego w miejscu rycerza. Takie cuda nigdy nie zdarzały sie w oryginalnym KAM. Wieże były skuteczniejsze. W oryginale zazwyczaj w cel nie trafiał co piąty kamień. W remake zaś w cel trafia co piąty, reszta strzela sobie w ziemię.

Może na stronie KAMRemake? Tylko lewin nie odpowiedział na razie na mail sprzed kilku tygodni.;) pisze:Wyniki mówią same za siebie. Powinna być przeprowadzona sonda międzynarodowa. Jeżeli wyniki byłyby podobne, to twórcy Remaka naprawdę poważnie musieliby rozpatrzyć przywrócenie tych budynków (W grze nadal są postacie z ratusza, więc ich przywracać nawet nie trzeba).
