Edytor terenu by Krom

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz

Czy edytor misji wyjdzie czy nie?

Tak
61
82%
Nie
5
7%
Nie mam zdania
2
3%
Jak wyjdzie, to będzie to bubel
6
8%
 
Liczba głosów: 74

lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

Jest plik readme! Musisz wszystkie pliki przenieść do katalogu z grą.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Setnik
Użytkownik Forum
Posty: 69
Rejestracja: 02 lip 2007, 16:45

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Setnik »

Cześć

Jestem tutaj nowy o jeszcze nie bardzo orientuje się w sprawach edytora,rozumiem ze to o czym teraz mówicie to naarazie wszytsko na ten temat? Edytor jest fajny ale nie mozna wstawiac budybkow ani jednostek :/
Awatar użytkownika
DeBe
Użytkownik Forum
Posty: 1010
Rejestracja: 27 cze 2007, 22:37
Lokalizacja: z chipsów Lays

Odpowiedz z cytatem

Post autor: DeBe »

Tak to już zauważyliśmy.
Awatar użytkownika
Michailoff
Moderator
Posty: 933
Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
Lokalizacja: Kraków

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Michailoff »

To nie jest na razie edytor misji. Krom jednak zapowiedział, że wypuści ten właśnie edytor (można o tym poczytać w biuletynie knights.sztab.com). Cierpliwości! Ale i tak trza przyznać, że dzieło Kroma bije dzieło Quages na głowę setki razy. Ale widać, że to niekompletne dzieło (aż trudno uwierzyć, że niekompletny edytor Kroma już bije na głowę kompletne dziecko Quages (przypominam, że obecna wersja to 0.3d). To tyle, co wiemy o samym edytorze (oczywiście w maksymalnym skrócie).
Ostatnio zmieniony 28 lip 2007, 11:32 przez Michailoff, łącznie zmieniany 1 raz.
Crimson (king) Michailoff
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

Setniku, w Edytorze Kroma zrobisz mapę, a żeby mieć na niej budynki i wojsko, musisz napisać skrypt. Niedługo pojawi się na stronie specjalny tutorial autorstwa Dark Lorda.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Setnik
Użytkownik Forum
Posty: 69
Rejestracja: 02 lip 2007, 16:45

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Setnik »

Dziękuje bardzo za odpowiedzi :)
Awatar użytkownika
Diego
Użytkownik Forum
Posty: 105
Rejestracja: 20 lip 2007, 12:25
Lokalizacja: Poznań/Konin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Diego »

można stworzyć nową mape czy trzeba edytować inne ???

Bo nie pracowałem jeszcze dokladnie z edytorem ( wlaczalem sobie go moze z 2 razy na chwile ) .
smile ; )
lucbach
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 1893
Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: lucbach »

Można zrobić całkiem nową, od podstaw.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Diego
Użytkownik Forum
Posty: 105
Rejestracja: 20 lip 2007, 12:25
Lokalizacja: Poznań/Konin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Diego »

Ahaa , ok :D

Zaraz sprawdze jak to zrobić ...
smile ; )
Odpowiedz