Knights and Merchants 2

Miejsce na dyskusje "off-topic"

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz

Czy chciałbyś K&M 2 lub jakiś dodatek do 1 części???

Tak, zdecydowanie
44
83%
Może być
7
13%
Raczej nie...
1
2%
Eeee tam, po co???
1
2%
 
Liczba głosów: 53

Awatar użytkownika
Duch
Użytkownik Forum
Posty: 1053
Rejestracja: 02 mar 2007, 21:40
Lokalizacja: Wadowice

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Duch »

Nie opisujemy nowych jednostek i budynków, bo już są takie tematy!
Obrazek
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kamyk »

Dla mnie to w KaM 2 może nie być niczego nowego byleby poprawili AI przeciwnika :D
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Mogliby dodać kupców, bo Knightsów mamy w grze dużo, a Merchantsów ani jednego :/
Ostatnio zmieniony 24 paź 2007, 16:34 przez Cav, łącznie zmieniany 2 razy.
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Zozol92
Użytkownik Forum
Posty: 573
Rejestracja: 26 lut 2006, 10:01

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Zozol92 »

krzysiek_000 pisze:Ja bym chciał nową wersję gry, ale żeby nie zmieniała się grafika, bo ta też jest dobra, fajnie by było gdyby pojawiły się nowe budynki i jednostki, a niektóre zostały usunięte (bo po co taki pachołek na przykład?).
Po to, żeby Cię wróg mógł nimi wkurzać :P


Przydał by się panel HP (tak jak w budynkach) dla jednostek. Punkty wytrzymałości same spadają (jako jedzenie), a także gdy wróg walnie. Jeśli żołnierz będzie mocno pobity, wystarczy posłać po jedzonko.
Fajna byłaby też możliwość formowania oddziału na dwa sposoby:
- tradycyjnie (kwadrat wypełniony);
- "eskorta" (kwadrat pusty w środku - pełna ochrona łuczników).
I ogólnie jakieś ulepszenia pod względem taktycznym, jakieś dodatkowe realistyczne opcje...
Ostatnio zmieniony 14 paź 2007, 18:31 przez Zozol92, łącznie zmieniany 2 razy.
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kheli »

Eskorta? Tożto się ten kwadrat rozpadnie przy pierwszej przeprawie przez groblę, czy podczas ekspedycji przez bagna.
Ostatnio zmieniony 14 paź 2007, 18:38 przez Kheli, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Zozol92
Użytkownik Forum
Posty: 573
Rejestracja: 26 lut 2006, 10:01

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Zozol92 »

Zawsze możesz skorzystać z normalnego ustawienia... A gdy wróg Cię otoczy to się przyda (łucznikom nic nie grozi)...
Awatar użytkownika
Bazyl Pikinier
Użytkownik Forum
Posty: 93
Rejestracja: 18 lip 2007, 14:18

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Bazyl Pikinier »

No zajefajny pomysł... Może by tak jakieś cywilne jednostki nowe... np. mnichów...
Obrazek
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Ja chciałbym, żeby w nowym Kamie 3D była grzybiarnia i w kuźni dodać tą broń co używają barbarzyńcy/wojownicy. A nazwa to bardzo prosta Knights and Merchants 3D :wink:
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

Wg. mnie powinna być Chatka Myśliwego, myśliwy by polował na jakieś zwierzęta np. sarny, jelenie (oczywiście trzeba było by je dodać), wtedy nie trzeba było by czekać, aż zboże, albo winogrona urosną ;)
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Dexor »

Wtedy KaM upodobniło by się do Seri gier Twierdza. Robi29 przekonał mnie do grzybiarza, to naprawdę dobry pomysł.
Odpowiedz