Co dodać, co odjąć w K&M?

Miejsce na dyskusje "off-topic"

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Awatar użytkownika
Mullen
Użytkownik Forum
Posty: 142
Rejestracja: 03 gru 2005, 01:19
Lokalizacja: Słupsk

Re: flota

Post autor: Mullen »

SŁUPSK pisze:w K&M brakuje mi floty wojennej, potężnej armady z prawdziwego zdarzenia. Bitwy morskie, desanty na wybrzeżu itp :D
taa, jak już "doszło" do floty to ja zaproponuje samolot braci Wrights :P :!: bądźmy poważni, przecież w tamtych czasach nawet nie znali słowa desant :P toż to nie Wojna Światowa tylko jednemu durnemu synusiowi króla - Lothar`owi nie chciało się słuchać ojca i się jemu przeciwstawil :D loooooooool :)
Wykuć miecz-ruda węgla i stop żelaza
Zbić drewnianą tarcze-dwie deski
GRAĆ W UKOCHANE K&M-BEZCENNE
Awatar użytkownika
tigikamil
Użytkownik Forum
Posty: 36
Rejestracja: 23 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Bydgoszcz

Post autor: tigikamil »

No dobra ale skoro Knights and Merchants, to gdzie ci kupcy??? Fajnie by było pohandlować z taką wioską produkującą żołdaków w 7 misji. Lub między żywymi na LANie. Ach marzenia....
Awatar użytkownika
Mullen
Użytkownik Forum
Posty: 142
Rejestracja: 03 gru 2005, 01:19
Lokalizacja: Słupsk

Post autor: Mullen »

"Tigikamil" ma fajną koncepceje :D nie fajnie byłoby handlować z sojusznikami? :D
Wykuć miecz-ruda węgla i stop żelaza
Zbić drewnianą tarcze-dwie deski
GRAĆ W UKOCHANE K&M-BEZCENNE
SŁUPSK
Użytkownik Forum
Posty: 25
Rejestracja: 28 lis 2005, 18:48
Lokalizacja: Słupsk

:shock:

Post autor: SŁUPSK »

łojezuuu bitwy morskie odbywały się już w starożytności także czemu nie miałyby miec miejsca w średniowieczu???
piotrek_1000
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 21 paź 2005, 19:31
Lokalizacja: Giżycko

Post autor: piotrek_1000 »

Mozea by jsli jest np 3 wrogow zaorzycz sojusz no nie :P
Kheli
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 3391
Rejestracja: 03 wrz 2005, 11:20
Lokalizacja: Gdańsk
Kontakt:

bugi ok

Post autor: Kheli »

a ja podsumuję :mrgreen:

:arrow: [b]NIC DODAĆ - NIC ODJĄĆ; K&M TAK I TAK RZĄDZI TYMI SWOIMI BUGAMI... nie wyobrażam sobie kam bez bugów... fajnie i smiesznie jest jak jest[/b]
SŁUPSK
Użytkownik Forum
Posty: 25
Rejestracja: 28 lis 2005, 18:48
Lokalizacja: Słupsk

Post autor: SŁUPSK »

ja bym dodał możliwośc kontrolowania pomocników i robotników żeby zajmowali się tym czego jest potrzeba w danej chwili myślę że funkcjonowanie wioski byłoby sprawniejsze
Awatar użytkownika
Mullen
Użytkownik Forum
Posty: 142
Rejestracja: 03 gru 2005, 01:19
Lokalizacja: Słupsk

Post autor: Mullen »

SŁUPSK pisze:ja bym dodał możliwośc kontrolowania pomocników i robotników żeby zajmowali się tym czego jest potrzeba w danej chwili myślę że funkcjonowanie wioski byłoby sprawniejsze
Z jednej strony się z Tobą zgadzam, a z drugiej nie... Fakt, że byloby o wiele komfortowy gdybyśmy wysyłali poszczególnych pomocników do czynności, która jest nam w danym momencie niezbędna, ale z drugiej strony jest to niemożliwe, ponieważ nie bylibyśmy w stanie zawładnąć wioską, która ma np. 50pomocników i każdemu z nich mamy przydzielić zajęcie. Ale dobra myśl :D tylko jak to zrobić...:?:
Wykuć miecz-ruda węgla i stop żelaza
Zbić drewnianą tarcze-dwie deski
GRAĆ W UKOCHANE K&M-BEZCENNE
piotrek_1000
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 21 paź 2005, 19:31
Lokalizacja: Giżycko

Post autor: piotrek_1000 »

moze dodac datkowe szkolena dla nszych wojsk np. skutecznosc celna luc :twisted: znka
Awatar użytkownika
Mullen
Użytkownik Forum
Posty: 142
Rejestracja: 03 gru 2005, 01:19
Lokalizacja: Słupsk

Post autor: Mullen »

ooo dobry pomysł :D coś w rodzaju bazy treningowej :D - koszary :szczerzy:
Wykuć miecz-ruda węgla i stop żelaza
Zbić drewnianą tarcze-dwie deski
GRAĆ W UKOCHANE K&M-BEZCENNE
Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.