Pliki .dll
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Ściągasz ten program: http://www.idg.pl/ftp/pc_7857/WinHEX.12.5.html
Uruchamiasz go, w menu help -> register wpisujesz to:
Masz już pełną wersję programu. Otwierasz plik houses.dat, wciskasz alt+g i w okienko wpisujesz na przykład dla:
GOSPODY: C030
SPICHLERZA: 56B0
STAJNI: 5D40
SZKOŁY: 63E0
RATUSZA: 84D0
Zobaczysz linię podobną do tej:
00000000060515000000150000000E00
Pogrubiłem wartości, które musisz zmienić. Oczywiście wartość jest hexadecymalna, a więc by ustawić ilość surowców na 255 drewna i 138 kamienia musisz podstawić zamiast 0605 wartość FF8A(czyli FF=255 drewna i 8A=138 kamienia). Następnie zapisujesz plik.
UWAGA! WSZYSTKO ROBISZ NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ! MOŻESZ PRZY TYM POPSUĆ GRĘ, JEŻELI NIE ZROBISZ KOPII ZAPASOWEJ PLIKU!
Pozdrawiam.
Uruchamiasz go, w menu help -> register wpisujesz to:
Kod: Zaznacz cały
Name: "Hardani" Addr1: "Iran-Khouzestan-Ahwaz" Addr2: "South Kampolo-Between Kian & Sheikhbaha-Vahid ave-no 61" Key1: BADC60A88F5CB092579CC2542C6A58D8 Key2: 338F784D15A914B9C9E752CB9074C47A Chksm: 71GOSPODY: C030
SPICHLERZA: 56B0
STAJNI: 5D40
SZKOŁY: 63E0
RATUSZA: 84D0
Zobaczysz linię podobną do tej:
00000000060515000000150000000E00
Pogrubiłem wartości, które musisz zmienić. Oczywiście wartość jest hexadecymalna, a więc by ustawić ilość surowców na 255 drewna i 138 kamienia musisz podstawić zamiast 0605 wartość FF8A(czyli FF=255 drewna i 8A=138 kamienia). Następnie zapisujesz plik.
UWAGA! WSZYSTKO ROBISZ NA WŁASNĄ ODPOWIEDZIALNOŚĆ! MOŻESZ PRZY TYM POPSUĆ GRĘ, JEŻELI NIE ZROBISZ KOPII ZAPASOWEJ PLIKU!
Pozdrawiam.
Ostatnio zmieniony 31 paź 2007, 15:31 przez methyl, łącznie zmieniany 1 raz.
Daniel, jesteś pewny że masz TPR SR2 i otwierasz plik "houses.dat" oraz wpisujesz np. "C030"(bez cudzysłowów) a nie GOSPODY: C030?
Jeżeli jesteś pewny, to zrób kopię zapasową swojego pliku houses.dat i wrzuć tam mój: http://mihd.net/51hvgq
Robi, FF w formacie szesnastkowym to 255 w dziesiętnym
http://www.parkenet.com/apl/HexDecConverter.html tu jest konwerter.
Myślę, że za niedługo rozkoduję, jak zmienić szybkość budowania budynków
Pozdrawiam.
Jeżeli jesteś pewny, to zrób kopię zapasową swojego pliku houses.dat i wrzuć tam mój: http://mihd.net/51hvgq
Robi, FF w formacie szesnastkowym to 255 w dziesiętnym
http://www.parkenet.com/apl/HexDecConverter.html tu jest konwerter.
Myślę, że za niedługo rozkoduję, jak zmienić szybkość budowania budynków
Pozdrawiam.
