Mamy Edytor Misji! (29.10.2007)
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
lucbach
- Administrator Forum

- Posty: 1893
- Rejestracja: 24 lip 2005, 18:03
- Lokalizacja: Szczecin
- Kontakt:
Mamy Edytor Misji! (29.10.2007)
Ręczne pisanie skryptów misji powoli odchodzi na dalszy plan. Wszystko za sprawą Edytora Misji autorstwa australijskiego fana gry o nicku Lewin! Obecna wersja 0.1.6. umożliwia sporządzanie skryptów przy pomocy GUI (Graphical User Interface). Mapy nadal należy jednak tworzyć przy pomocy edytora terenu, np. Edytora Kroma (do pobrania w dziale "Download").
Edytor Lewina jest w bardzo początkowej fazie, a autor do jego napisania wykorzystał osiągnięcia The Barbariana, Real Hotdoga (i bywalców jego forum) oraz Kroma (autora najnowszego edytora terenu).
Więcej informacji można przeczytać na specjalnie utworzonej przez autora stronie. Znajdują się tam m.in. screeny, historia wersji oraz prośby do fanów gry o pomoc w rozwoju przedsięwzięcia.
Edytor Lewina jest w bardzo początkowej fazie, a autor do jego napisania wykorzystał osiągnięcia The Barbariana, Real Hotdoga (i bywalców jego forum) oraz Kroma (autora najnowszego edytora terenu).
Więcej informacji można przeczytać na specjalnie utworzonej przez autora stronie. Znajdują się tam m.in. screeny, historia wersji oraz prośby do fanów gry o pomoc w rozwoju przedsięwzięcia.
lucbach,
administrator knights.sztab.com
administrator knights.sztab.com
- Michailoff
- Moderator
- Posty: 933
- Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
- Lokalizacja: Kraków
O kurna! Nie mogę w to uwierzyć, ale... Wreszcie mamy nasze cacko! Brawo, Lewin! Chociaż w sumie... Mógłby zawiązać stałą współpracę z Kromem
. Mimo wszystko... Doczekaliśmy się!
Zedytowano - Na pierwszy rzut oka po otwarciu misji widzimy to, co jest w pliku ymissionx.dat (gdzie y oznacza, której to kampanii misja, a x oznacza numer danej misji). Jednak nie trzeba już znać skryptów i nie trzeba się za bardzo martwić o polecenie !CLEAR_UP X Y Z, które to polecenie sprawia wielu osobom kłopoty. Jednym słowem - dobra robota, ten edytor
...
Zedytowano - Na pierwszy rzut oka po otwarciu misji widzimy to, co jest w pliku ymissionx.dat (gdzie y oznacza, której to kampanii misja, a x oznacza numer danej misji). Jednak nie trzeba już znać skryptów i nie trzeba się za bardzo martwić o polecenie !CLEAR_UP X Y Z, które to polecenie sprawia wielu osobom kłopoty. Jednym słowem - dobra robota, ten edytor
Crimson (king) Michailoff
- Omnixus
- Użytkownik Forum
- Posty: 169
- Rejestracja: 15 paź 2007, 17:13
- Lokalizacja: Jeszcze tego nie ustaliłem.
Świetnie się skład bo niedawno edytor Kroma ściągnąłem a nie znam się za bardzo na skryptach. Zaraz ściągam to cacko.
//edit
Ściągam? A czy to w ogóle jest
(Do ściągnięcia)
//edit
Ściągam? A czy to w ogóle jest
Szczyt złośliwości...
Zepchnąć teściową ze schodów i powiedzieć - "Gdzie się tak mamusi spieszy?"
Zepchnąć teściową ze schodów i powiedzieć - "Gdzie się tak mamusi spieszy?"