1. Fajna misja nawet. Doskwiera brak możliwości robienia skór i kiełbasek, jednak w TPR mamy rybki
2. Misja, w której nic nie trzeba budować, tylko armią dowodzić. Misję tą niektórzy przechodzą w 9 minut, jednak mi udaje się ją skończyć dopiero po 15 minutach. Mi się średnio podoba.
3. Pierwsza misja taktyczna. Bardzo łatwa, a przez to słaba. Na rozgrzewkę przed fortecą Lauenburg jednak dość dobra.
4. Wreszcie jakaś konkretna misja z prawdziwego zdarzenia. Co prawda muszę poświecić na nią ledwo godzinę, jednak rozbicie twierdzy 12 łucznikami, 12 topornikami i 9 lancetnikami daje dużą frajdę. Bardzo dobra.
5. Jedna z misji, które bardziej mi się podobają. Zwykle jej przejście zajmuje mi 3 kwadranse, ale daje mi to sporą frajdę. Zwłaszcza rozbicie kawalerii fioletowego niezbyt licznymi siłami (jednak 20 łuczników danych w tej misji znacznie sprawę ułatwia). Sojusznik jest przydatny przy fioletowym. Ogólnie misja bardzo fajna.
6. Kiepska misja, jak na taktyka... Nie podoba mi się w żaden sposób, choć jest raczej krótka...
7. Kolejna fajna misja. Mieszczę się w niej w czasie ok. godziny i 10 minut. Choć można ją przejść bez produkcji wojska własnego, to jednak wróg robi armię, co ułatwia sprawę. Jednak gdy już wymęczę resztkami woja hrabię von Walheim (domyślam się, że koleś ma taki tytuł), to się cieszę. Ogólnie misja fajna, choć mogłaby być lepsza...
8. YEAH! Pierwsze wyzwanie godne cierpliwego stratega! Mój rekord w niej to 3,5 godziny wirtualne (trzeba jednak uwzględnić rzeczywisty czas potrzebny na używanie magicznej komendy "load game"). Poza tym te hordy barbarzyńców, konieczność wyprodukowania solidniejszej osady (dotąd albo nie było to potrzebne, albo takowa osada już była), całe te ogromne połacie terenu… Zapadła mi w pamięci, jak żadna inna… Ta misja jest po prostu genialna! Lepsza pod wieloma względami od ostatniej, dwudziestej misji…
9. Ciekawa, choć prosta misja. Godzina to czas optymalny na jej przejście. 2 oddziały po 12 barbarzyńców i 10 kuszników to jednak troszkę za dużo, jak na misję 9 (w której wróg ma nawet TAKĄ osadę...).
10. Pierwsza misja taktyczna, w której trzeba dopiąć pasa i sprężyć się. Całkiem fajna, tylko w części TSK zawsze nie mogłem odżałować, że w tej właśnie misji są barbarzyńcy, a w innych lepszych nie…
11. Kolejna misja, której przejście początkowym wojskiem graniczy z cudem. Kolejna misja, w której trzeba się pomęczyć z wrogiem i wybudować osadę. Wreszcie kolejne dobrze przemyślane wyzwanie. Bardzo fajnie są zrealizowane osady: fioletowego gracza na północy i nasza. Nie ukrywam, iż z misją mam problemy, ale jak już rozbiję fioletowego na południu i wrota północy, to zaczynają się kredki. Wojsk na początku jest śmiesznie mało, jeśli jednak dojdzie do błędu, że wróg nie atakuje wywabnika, to misja staje się dość łatwa (spokojnie można rozbić wielką armię szybciej, niż wróg ją szkoli). Ogółem misja jest jedną z lepszych, a mój rekord to 3 godziny i 24 minuty…
12. Misja, w której nie ma miejsca na błędy. Zwłaszcza na początku. Zielony ma sporą armię, fioletowy utrudnia sprawę, a za górami i morzami kryje się opuszczona osada zielonych zajęta przez wroga. Szkoli w niej poddanych, co ułatwia sprawę i umożliwia jazdą pozbycie się drania. I to właśnie należy uczynić na początku. Później należy wznieść osadę i wieżami zamknąć wrogowi przejście do bazy i wyciąć go. Misja do prostszych nie należy, ale też nie jest aż taka trudna. I nie jest też zbyt fajna…
13. Misja taktyczna, która jest zdecydowanie na ten etap za prosta. Wystarczy złączyć mieczników, zbliżyć do nich strzelców i kawalerią wziąć wrogich kuszników na górskich ścianach. Później kawalerią tą wystarczy ruszyć do boju i kontrolować sytuację strzelców. Jednym słowem nuda…
14. Misja, której ukończenie początkową armią wydaje się być wielką sztuką. Nie jest to jednak aż tak trudne - trzeba tylko mieć niezłą zdolność microwania (kontrolowanie 1 jednostki na małym obszarze), cierpliwość i… szybką umiejętność działania. Nie wolno bowiem dopuścić, aby powstały szkoły. W misji wystarczy wznieść podstawowe budynki i nie trzeba w zasadzie nic szkolić. Można tą misję ukończyć bez strat, jednak zwykle ginie mi w czasie tych rajdów 1 kawalerzysta. Misję przechodzę zwykle w czasie ok. 2 godzin, jednak mój rekord to godzina i 1 kwadrans (1:15). Całkiem fajna zrobiona misja, która sprawdza te jakże ważne elementy (o których w tekście wyżej) w ostatecznym teście KaM  (Mowa o misji 20
15. Jedna z najgorszych i najnudniejszych misji w całej grze. Cierpliwość w niej jest dość ważna, jednak właściwie żadna frajda z jej przejścia nawet początkową armią. Obydwóch czarnych graczy łatwo odciąć od jedzenia, a zielony nie jest takim twardym rywalem przy dobrym ukształtowaniu terenu przy naszej bazie… Nudy!
16. Wielu osobom ta misja z powodu zasobów się podoba. Mój styl grania tego jednak nie przewiduje i dlatego ta misja jest dla mnie kolejną dość nudnawą przeprawą przez bazy księcia Lothara i od tej misji tylko jego (wszyscy inni stojący nam na drodze zostali wyeliminowani).
17. Misja, której nie cierpię. Niemal zawsze ją pomijam, bowiem na ten etap jest już troszeczkę za łatwa, a wróg taki silny nie jest. Niemal zawsze ją pomijam…
18. Taaak… Jedna z lepszych misji w całym KaM. Twierdza do zniszczenia początkowym wojskiem nie jest taka łatwa, ale to nie jest tak wielka sztuka, jak ukończenie 8, 11 i 14 TSK początkowym wojem… Ale twierdza wroga jest niezwykle fajnie zrealizowana… Dodać mury i Bóg wie, co by w tej misji się działo…
19. Najlepsza misja taktyczna ze wszystkich. Za pierwszym razem, gdy dostałem z bratem kody doszliśmy do tej misji i… Zacięliśmy się na kilka dni, bo w żaden sposób jej przejść nie mogliśmy. Dopiero po kilku dniach brat odkrył sposób i ją skończył. Z perspektywy czasu się dziwię, bo misja dla mnie osobiście nie jest taka trudna. Wystarczy posiedzieć przed kompem ok. pół godziny i misja gotowa…
20. Ostateczny sprawdzian umiejętności w KaM. Przejście początkowym wojskiem jej jest prawie niemożliwe, jednak prawie robi wielką różnicę (o czym wiedzą wszyscy
Tak więc, gdybym teraz miał wskazać misje w tej ankiecie, wybrałbym albo misję 8, albo misję 20. Inne misje, choć w większości dobre (ale także niektóre kichy, jak 12 czy 15 TSK) nie dorastają tym wyzwaniom nawet w 66%.
P.S. Sorry za rozpisanie się na temat misji w TSK
