jakie budynki chcielibyście żeby były w dodatku jakby był?

Dział dotyczący tylko pierwszej kampanii gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Dexor »

Ja bym zrobił średniowieczny bar z drinkami(winem i piwkiem jęczmiennym) i jedzonkiem.Takie unowocześnienie by się przydało.
Mogło by się powiększyć dymarkę, tak dla 3 hutników i produkowała by +5 żelaza.
Awatar użytkownika
Cav
Użytkownik Forum
Posty: 1262
Rejestracja: 02 wrz 2007, 20:03
Lokalizacja: skontnikont
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cav »

A najlepiej było by wprowadzić powiększoną piekarnie, w której pracowało by 20 piekarzy i 10 pomocników, produkowałą by 500 chlebów na minute, a wymiary to 30x25 </ironia mode off>
Tak na serio, to nie wiem, po co te powiększone budynki, dobrze jest tak jak teraz, gdyby twórcy gry wprowadzili je, to by miejsca na mapie zabrakło po 2h gry :wink:
Trejdmark i Kopirajt dla Cava!
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Jedynie co bym dodał to powiększenie dostawy surowców do budynków.
Np:
-gospodarstwo 10 ziarna (2 chłopów pracuje w jednym gospodarstwie)
-dymarka 10 węgla i rudy żelaza (2 hutników pracuje, czyli dwa razy szybciej robią sztabki żelaza
-gospodę (to już napisałem wyżej)
-tartak 10 pni i 10 desek
-kopalnie wszystkie więcej by mogły trzymać do 10
-chata rybaka jest wszystko oki z SR2
-leśniczówka (dwóch drwalów)
-stajnia do 10 ziarna
-mennica tak jak w dymarce
-chlew tak samo jak w stajni
-wieża obronna, gdzieś z 15 Kamieni by trzymał i rzucał je (nie chodzi Kamyku o twojego brata, ale i tak z dużej litery napiszę :wink: )
-ratusz z 10 złota (wreszcie dwóch barbów by się mogło robić naraz)
-wszystkie warsztaty i kuźnie to po 10 wszystkiego (w warsztacie wojennym, by było dwóch cieśli i robiliby szybciej machiny o dwa razy szybciej)
-warownia by mieściła wszystkie bronie po 1000, a nie po 200 z małym haczkiem
-młyn tak samo jak stajnia i chlew]
-rzeźnia by mieściła 10 świń i robił by rzeźnik 5 kiełbas, ale trochę dłużej, żeby tyle nie spał, wieśniak jeden :lol:
-garbarnia 10 skór i 2 garbarzy = cztery skóry zamiast dwóch
-winnica tak samo jak w gospodarstwie.
I chyba tyle. Może ten post zbedny, ale zawsze coś do przeczytania. :wink:
Awatar użytkownika
Teilo
Użytkownik Forum
Posty: 369
Rejestracja: 18 lis 2007, 14:42
Lokalizacja: Grodu Weilcheilm

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Teilo »

Dobrze by było gdyby budynki można było dawać sojusznikowi. I co do targowiska, to gdyby połączyć drogi moje i sojusznika to w tedy mogli by tragarze chodzić uliczkami i pójść do targowiska sojusznika i tam targować.
Obrazek
Awatar użytkownika
doman100
Użytkownik Forum
Posty: 400
Rejestracja: 27 sty 2008, 18:48
Lokalizacja: Podmostowice pod Kielcami

Odpowiedz z cytatem

Post autor: doman100 »

A dla mnie fajny by był budynek w którym zbierano by grzyby albo polowano na wilki.
Westess krutue szale&#324;
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Nom, tak! To by było przydatne, nawet już o tym rozmawialiśmy. :wink:
Jak myślicie jakby miał się nazywać budynek do polowania na wilki i pracownik???
Awatar użytkownika
LukY
Użytkownik Forum
Posty: 136
Rejestracja: 21 paź 2007, 23:29
Lokalizacja: Pasłęk - stolica sera :P

Odpowiedz z cytatem

Post autor: LukY »

Chata myśliwego i myśliwy :roll:
At the end of the world
Or the last thing I see
You are never coming home
Never coming home
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: robi29 »

Nom, może. Czekajmy na inne pomysły. ;) Też o tym samym myślałem co Ty LukY. :smiesne:
Awatar użytkownika
Kovu93
Zbanowany
Posty: 99
Rejestracja: 15 sty 2008, 16:17

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kovu93 »

ja bym dodał do warsztatu płatnerskiego mały łuk, dzieki ktoremu tworzono by konnego lucznika, brak tej jednostki b.psuje wizurunek gry moim zdaniem.

Ja takze myslalem o grzybiarzu, mysliwym(...!), kraby, kaczki i tak dalej...

i poprawil bym stosunek wielksoci budy kow do ludzi i innych bojektów :zamurowany:
Awatar użytkownika
Abruzzi
Użytkownik Forum
Posty: 21
Rejestracja: 17 lis 2007, 13:50

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Abruzzi »

ja chciałbym gilotyne i żeby krew tryskała z tułowia pozbawionego głowy hahaha ZUOOO :twisted: ZUUUUOOOOOO :twisted:
Odpowiedz