[zobacz screeny] SZOK!!! KAM pierwotna wersja ALFA!

Wszystko o szeroko pojętej działalności Fanów gry: mapy, programy, tłumaczenia...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

wisnia_pc pisze:He he właśnie odkryłem jak w MMF 2 zrobić ruch rts :) a jak wiadomo to był największy problem do zrobienia strategi, przeszkoda pokonana. Pewnie w najbliższym czasie zacznę robić coś z tym i może coś z tego wyjdzie. Po co nam kod kiedy można od podstaw zrobić grę :)

zamieszczam pliczek z przykładem jak ktoś chce zacząć coś kombinować
ludzie obudźcie się i pomóżcie to projekt będzie szedł szybciej

www.mtgraf.pl/APF.zip
No ja nie znam się kompletnie na tych klockach. Umiem tylko kodować w HTMLu, więc cała nadzieja w Lewinach, Kromach i może Tobie się coś uda? :usmiech:
Obrazek
Awatar użytkownika
Kanonier
Użytkownik Forum
Posty: 48
Rejestracja: 04 lut 2009, 15:59

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kanonier »

Ja bym chciał żeby pojawiła się wieża obronna albo też pasek żyć. 8-)
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

Kanonier pisze:Ja bym chciał żeby pojawiła się wieża obronna albo też pasek żyć. 8-)
a wiesz, że często się zastanawiałem dlaczego nie ma paska żyć? Czasami jak walczą i zginie Ci rycerz, jak cofniesz stan zapisany to za drugim razem może się okazać, że wynik będzie odrwotny. Nigdy nie wiadomo od czego to zalezy, bo ich "kondycja" nie jest widoczna. Jedynie poziom.. głodu :smiesne:
Obrazek
Awatar użytkownika
Kanonier
Użytkownik Forum
Posty: 48
Rejestracja: 04 lut 2009, 15:59

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Kanonier »

Właśnie i to chciałbym żeby było. :lol:
Awatar użytkownika
wisnia_pc
Użytkownik Forum
Posty: 99
Rejestracja: 08 sty 2008, 13:24

Odpowiedz z cytatem

Post autor: wisnia_pc »

Co do screnów.

To te wieżyczki mogły by być rozbudowo budynku.
1.bez dachu
2.z dachem słomianym
3.z dachem z kamienia albo drewna


Kto by chciał powyciągac grafiki z gry K&M TPR i posegregować je w foldery?


ps. Ciekawe by było mieć 2 wioski do wyboru coś w stylu nacji tylko że w jednej wiosce by były same jednostki z ratusza i trochę zmienione budynki no może trochę ubogie menu budynków i wtedy można zrobić kampanie bunt chłopów i grac nową wioską.
Awatar użytkownika
doman100
Użytkownik Forum
Posty: 400
Rejestracja: 27 sty 2008, 18:48
Lokalizacja: Podmostowice pod Kielcami

Odpowiedz z cytatem

Post autor: doman100 »

wisnia_pc pisze: ps. Ciekawe by było mieć 2 wioski do wyboru coś w stylu nacji tylko że w jednej wiosce by były same jednostki z ratusza i trochę zmienione budynki no może trochę ubogie menu budynków i wtedy można zrobić kampanie bunt chłopów i grac nową wioską.
Zamieniasz trochę KaMa w twierdzę krzyżowiec gdzie możesz być i arabami i europejczykami. Takie coś może by było fajne ale z deczka nie pasuje do klimatu KaMa. Bardziej wolał bym już zobaczyć zupełnie innych przeciwników (np Mongołów). Różnili by się oni nie tylko kolorami ale również budynkami i jednostkami.
Westess krutue szaleń
Awatar użytkownika
fanTSK
Użytkownik Forum
Posty: 103
Rejestracja: 03 cze 2008, 14:18
Lokalizacja: Poznań

Odpowiedz z cytatem

Post autor: fanTSK »

Tak jak w kozakach. Grasz jako dany kraj, ten kraj ma swoje własne budynki i jednostki.


Wisnio_PC o co chodzi z tym MMF i APF?
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
wisnia_pc
Użytkownik Forum
Posty: 99
Rejestracja: 08 sty 2008, 13:24

Odpowiedz z cytatem

Post autor: wisnia_pc »

APF to wtyczka do programu MMF 2 która pozwala robić zaawansowany algorytm poruszania się jednostek. Czyli np. jednostka wybiera jak najkrótszą drogę do celu uwzględniając przy tym wszystkie przeszkody i inteligentnie je omija.
Ostatnio zmieniony 03 maja 2009, 22:36 przez wisnia_pc, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
krzychu26
Użytkownik Forum
Posty: 548
Rejestracja: 28 lis 2007, 20:12
Lokalizacja: Rumia
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: krzychu26 »

Na takie widoki to aż miło się patrzy. :)
Obrazek

Obrazek
Awatar użytkownika
Buba
Użytkownik Forum
Posty: 12
Rejestracja: 23 cze 2009, 18:38
Lokalizacja: Zamość

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Buba »

Nie rozumiem jednego czemu Alabanach dał emotki takie jak : :zraniony: :zamurowany: :||: :coongada:: :glupek: Tosz to co jest na screenach jest lepsze od terażniejszego KaM, i co z tego, że pomocnik niesie tercze i miecz w sredniowieczu też ta knosili nie ma co sie dziwić, a ze miedż jest czerwona wygląda fajniej niż ta niebieska :D
Odpowiedz