Ilu...
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Ja z pomocnikami mam tak:
- nie stoi chociaż jeden, szkolę pięciu (pomocników zawsze mam tylu: 5, 10, 15, 20...)
- stoją i się nudzą to nie szkolę.
Nigdy nie ma poprawnej ilości pomocników w stosunku budynki/ludzie na pomocników. Masz miasto na całą mapę (rzadkie) z 100 budynkami, potrzebujesz dużo pomocników, masz miasto na ćwierć mapy (gęste), także z 100 budynkami to potrzebujesz mniej pomocników, ponieważ nie pokonują dużej ilości drogi pomiędzy budynkami.
- nie stoi chociaż jeden, szkolę pięciu (pomocników zawsze mam tylu: 5, 10, 15, 20...)
- stoją i się nudzą to nie szkolę.
Nigdy nie ma poprawnej ilości pomocników w stosunku budynki/ludzie na pomocników. Masz miasto na całą mapę (rzadkie) z 100 budynkami, potrzebujesz dużo pomocników, masz miasto na ćwierć mapy (gęste), także z 100 budynkami to potrzebujesz mniej pomocników, ponieważ nie pokonują dużej ilości drogi pomiędzy budynkami.
- Omnixus
- Użytkownik Forum
- Posty: 169
- Rejestracja: 15 paź 2007, 17:13
- Lokalizacja: Jeszcze tego nie ustaliłem.
Ja zawsze robie 5 gospodarstw w 2 kompleksach.Pierwszy 3 gospodarstwa, dwa lub trzy młyny i dwie lub trzy piekarnie. Drugi 2 gospodarstwa, dwie zagrody (no ten budynek co tam świnki buszują:smiesne: , zapomniałem jak sie nazywa), stajnia, dwie garbarnie i dwie kiełbasiarnie
. Jeśli chodzi o przemysł ciężki to daje do węgla 4 górników lub więcej jeżeli zajdzie taka potrzeba + 2 do złota i 2 do żelaza oraz 1 lub 2 mennice i dymarki. Z uzbrojeniem robie tak. Daje dwa warsztaty broni i dwa warsztaty pancerzy dla średniej jakości wojska (topornicy, łucznicy itp.) a dla zbrojnych dodatkowo buduje dla warsztaty płatnerzy i jeden warsztat kowala. Czemu tak? Jeśli szkole średnie wojo to jedne warsztaty robią topory i tarcze, a drugie łuki, lance i pancerze. Podobnie w przypadku ciężkiego woja tylko, że tam wszystkie rodzaje broni produkuję w jednym warsztacie kowala. Co tyczy sie drewna i kamienia, to stawiam 2 kamieniełomasy, trzy albo dwie leśniczówki i 2 tartaki. Ostatnio zastosowałem metodę z tym zaznaczaniem towarów w spichlerzu (chodziło mi tu właśnie o blokowanie towarów) i idzie mi o niebo lepiej. (Dziwie się, że na to wcześniej nie wpadłem) Całe to skupisko obsługiwałem zaledwie 43 pomocnikami i co najlepsze w każdym budynku była tak gdzieś średnia ilość surowców/półproduktów/produktów czyli pomocnicy nadążali. Budowniczych zawsze mam 8. Kiedyś wyczytałem tak w książeczce z poradnikiem i jakoś tego się trzymam. Stamtąd wyczytałem też, że dla gospodarstwa najlepiej dać 16 pól z polem uprawnym (nie wiedziałem jak to ująć). Oczywiście wokoło spichlerza tworzę duży plac z kamienia, od którego idą cztery aorty w każdą stronę do każdego kompleksu. Spichlerz mam zawsze w środku bazy jak takie serce, co zawsze powoduje u mnie kolejki do spichlerza jak na na film tuż po premierze. Staram się żeby każdy kompleks był po innej stronie spichlerza i żeby prowadziła do niego jenda z aort. Wielkość aort zależy od wielkości i znaczenia kompleksu. Od 2 do 4 pasmówek. Staram się też aby kompleksy były ze sobą połączone drogami. Jeśli robi się w środku za duży zastój robię w pobliżu każdego kompleksu spichlerz, który będzie odpowiadał za każdy główny surowiec, który dany spichlerz produkuje (np. kompleks drewniany=drewno) dzięki czemu odciążam środek. Staram się też budować na planie kwadratu żeby pomocnicy nie musieli pokonywać zawijasów. Wadą tego jest niestety utrata "Kamowatości" mojej wioski. No ale staram się i to jakoś w swojej wiosce pielęgnować
. No i chyba tyle. Teraz już znacie mój sposób budowania na wylot. Szczerze mówiąc to pewnie wystarczyłaby połowa z tego co buduje ale lubię duże miasta więc co tam. Przynajmniej się trochę napatrzę jak zaczną mi je niszczyć.
//edit: Budowa tego całego miasta na przyspieszeniu zajmuje mi ok 20 minut. Napisałem to żeby uniknąć niepotrzebnych uwag.
Ło matko, aż mi w buzi zaschło od tego pisania...
//edit: Budowa tego całego miasta na przyspieszeniu zajmuje mi ok 20 minut. Napisałem to żeby uniknąć niepotrzebnych uwag.
Ło matko, aż mi w buzi zaschło od tego pisania...
Ostatnio zmieniony 20 sie 2009, 15:47 przez Omnixus, łącznie zmieniany 3 razy.
Szczyt złośliwości...
Zepchnąć teściową ze schodów i powiedzieć - "Gdzie się tak mamusi spieszy?"
Zepchnąć teściową ze schodów i powiedzieć - "Gdzie się tak mamusi spieszy?"
@Omnixus
Największe dróg które powinny ci wystarczyć to max podwójne bardzo rzadko potrójne drogi, a żeby uniknąć kolejek w spiżu wystarczy blokować surowce. Wtedy będą oni nosić bezpośrednio z budynku do budynku np. na starcie można zblokować pnie drzew, i wszystkie surowce kopalniane(niema co się przejmować, że jak już będziesz miał kopalnie to czasami będą mieć po 5 sztuk w kopalniach. Jak się już rozpocznie żelazny wtedy to szybko zniknie), zboże, mąkę, całe zbrojenia(chyba, że zanim warownie będziesz miał zdążą wyprodukować już 5 sztuk wtedy można odblokować). W połowie(ok po 30-40min) można zablokować kamień , a po 60min można już zblokować wszystko oprócz jedzenia(finałowy produkt chleb,wino,kiełbasy) wtedy do spiża niosą tylko jedzenie a reszta surowców jest transportowana bezpośrednio z budynku do budynku. To powinno odciążyć ci kolejki i może będziesz szybciej budował. Moim zdaniem jak baza nie jest za wielka(40-60min budowania do warowni i rozpoczęta produkcja wojska) wystarczy ci 40pomocników max 45 i około 18budowniczych(taka ilość pozwala szybko budować w kilku miejscach naraz. Wystarczy ,że 5 klepie budynki reszta może drogi budować, ale to trzeba poćwiczyć żeby ci dobrze wychodziło). Może ci to pomoże
Największe dróg które powinny ci wystarczyć to max podwójne bardzo rzadko potrójne drogi, a żeby uniknąć kolejek w spiżu wystarczy blokować surowce. Wtedy będą oni nosić bezpośrednio z budynku do budynku np. na starcie można zblokować pnie drzew, i wszystkie surowce kopalniane(niema co się przejmować, że jak już będziesz miał kopalnie to czasami będą mieć po 5 sztuk w kopalniach. Jak się już rozpocznie żelazny wtedy to szybko zniknie), zboże, mąkę, całe zbrojenia(chyba, że zanim warownie będziesz miał zdążą wyprodukować już 5 sztuk wtedy można odblokować). W połowie(ok po 30-40min) można zablokować kamień , a po 60min można już zblokować wszystko oprócz jedzenia(finałowy produkt chleb,wino,kiełbasy) wtedy do spiża niosą tylko jedzenie a reszta surowców jest transportowana bezpośrednio z budynku do budynku. To powinno odciążyć ci kolejki i może będziesz szybciej budował. Moim zdaniem jak baza nie jest za wielka(40-60min budowania do warowni i rozpoczęta produkcja wojska) wystarczy ci 40pomocników max 45 i około 18budowniczych(taka ilość pozwala szybko budować w kilku miejscach naraz. Wystarczy ,że 5 klepie budynki reszta może drogi budować, ale to trzeba poćwiczyć żeby ci dobrze wychodziło). Może ci to pomoże