Problemy dotyczące tworzenia misji
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Michailoff
- Moderator
- Posty: 933
- Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
- Lokalizacja: Kraków
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 743
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
wybaczcie mi że pewnie gdzieś to jest napisane... ale zanim to znajdę...
gdzie wrzucać nowe mapki?
czy to obojętne?
yoker kampanię zrobił i chcę pograć i nie wiem czy do dmaps czy smaps to wrzucić...
gdzie wrzucać nowe mapki?
czy to obojętne?
yoker kampanię zrobił i chcę pograć i nie wiem czy do dmaps czy smaps to wrzucić...
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
- Michailoff
- Moderator
- Posty: 933
- Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
- Lokalizacja: Kraków
To na przyszłość poszukaj. Tym razem udzielę ci odpowiedzi, ale po raz ostatni. Misję należy wsadzić za którą chcesz (najczęściej brane pod ostrzał to misje: 1 TSK mission1 i 1 TPR dmission1 z powodu łatwej dostępności - nie zapomnij zrobić kopii zapasowej!). Mapę zaś należy wsadzić do katalogu data, a dokładniej tam, gdzie jest to napisane w skrypcie misji (na samej górze), stąd plik mapy może nazywać się dość swobodnie - i w katalogu data można mieć niezły bajzelFeliks pisze:wybaczcie mi że pewnie gdzieś to jest napisane... ale zanim to znajdę...
gdzie wrzucać nowe mapki?
czy to obojętne?
yoker kampanię zrobił i chcę pograć i nie wiem czy do dmaps czy smaps to wrzucić...
Crimson (king) Michailoff
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 743
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Dzięki ci życzliwy i wyrozumiały człowieku.Michailoff pisze:To na przyszłość poszukaj. Tym razem udzielę ci odpowiedzi, ale po raz ostatni.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Ja natomiast mam taki problem zaczynam grać i po kilku sec przegrywam mhm i daje powtórz grę i gra normalnie ale rozwaliłem przeciwniki bo taki mam cel (wczesniej miał mniej toporów nie rozwaliłem go teraz tymi moimi 6 xDD) i gra nie reaguje nie dzieje się nic nie wygrywam ani nic takiego.
!SET_MAP "data\mission\dMaps\save01.map"
!SET_TACTIC
!SET_MAX_PLAYER 3
!SET_CURR_PLAYER 0 //
!SET_HUMAN_PLAYER 0
!ENABLE_PLAYER 0
!CENTER_SCREEN 1 1
// Reveal Maps
!CLEAR_UP 11 66 20 //
!CLEAR_UP 255
// Goals
!ADD_GOAL 4 1 0 1 //Zniszcz wszystkie oddzialy gracza 1
// Lost Goals
!ADD_LOST_GOAL 4 1 0 -1 //Zniszcz wszystkie oddzialy gracza -1
// Messages
// Animals
!SET_UNIT 24 72 53 //
// Wares to all
!ADD_WARE_TO_ALL 8 600 // Wino
!ADD_WARE_TO_ALL 10 600 // Chleb
!ADD_WARE_TO_ALL 13 600 // Kielbasy
// Color
!SET_NEW_REMAP 120 121 122 123 124 125 126 127 // Niebieski
!SET_MAP_COLOR 124 // Niebieski
// Alliances
!SET_ALLIANCE 1 1
// Blocked Buildings
!BLOCK_HOUSE 13 // Szkola
// Pre-Allowed Buildings
// Buildings
// Roads
// Plough Fields
// Wine Fields
// Units
// Units By Storehouse
// Wares
// Weapons
// Troops
!SET_GROUP 15 76 19 3 2 6 //
!SET_GROUP_FOOD
!SET_CURR_PLAYER 1 //
!ENABLE_PLAYER 1
!SET_AI_PLAYER
!SET_AI_START_POSITION 7 69
!SET_AI_CHARACTER WORKER_FACTOR 10
!SET_AI_CHARACTER CONSTRUCTORS 0
!SET_AI_CHARACTER RECRUT_COUNT 0
!SET_AI_CHARACTER RECRUTS 15
// AI Defence Formations
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 2 15 8 // Z daleka
// AI Defences
!SET_AI_DEFENSE 27 68 2 0 0 0 //
// AI Attacks
!SET_AI_CHARACTER TOWN_DEFENSE 100
// Color
!SET_NEW_REMAP 96 97 98 99 100 101 102 103 // Zolty
!SET_MAP_COLOR 233 // Zolty
// Alliances
!SET_ALLIANCE 0 1
// Blocked Buildings
// Pre-Allowed Buildings
// Buildings
!SET_HOUSE 11 6 70 //
!SET_HOUSE 21 11 60 //
!SET_HOUSE 27 11 65 //
!SET_HOUSE 17 18 55 //
!SET_HOUSE 13 6 65 //
// Roads
!SET_STREET 5 71
!SET_STREET 18 56
!SET_STREET 7 70
!SET_STREET 17 56
!SET_STREET 16 57
!SET_STREET 16 58
!SET_STREET 16 56
!SET_STREET 10 66
!SET_STREET 9 66
!SET_STREET 8 66
!SET_STREET 7 69
!SET_STREET 7 68
!SET_STREET 6 71
!SET_STREET 7 63
!SET_STREET 7 62
!SET_STREET 7 61
!SET_STREET 7 61
!SET_STREET 8 61
!SET_STREET 9 61
!SET_STREET 10 61
!SET_STREET 11 61
!SET_STREET 12 61
!SET_STREET 13 61
!SET_STREET 14 61
!SET_STREET 15 61
!SET_STREET 16 61
!SET_STREET 16 60
!SET_STREET 16 59
!SET_STREET 7 67
!SET_STREET 7 66
!SET_STREET 7 66
!SET_STREET 6 66
!SET_STREET 7 65
!SET_STREET 5 66
!SET_STREET 7 64
!SET_STREET 7 71
// Plough Fields
// Wine Fields
// Units
// Units By Storehouse
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
// Wares
!ADD_WARE 1 100 // Kamien
!ADD_WARE 7 1000 // Zloto
!ADD_WARE 2 100 // Deska
// Weapons
!ADD_WEAPON 16 15 // Tarcza
!ADD_WEAPON 18 15 // Pancerz
!ADD_WEAPON 20 15 // Topor
// Troops
!SET_GROUP 17 29 73 2 9 18 //
!SET_GROUP_FOOD
!SET_CURR_PLAYER 2 //
!ENABLE_PLAYER 2
!SET_AI_PLAYER
!SET_AI_START_POSITION 94 66
!SET_AI_CHARACTER RECRUT_COUNT 0
// AI Defence Formations
// AI Defences
!SET_AI_DEFENSE 94 66 7 0 8 0 //
// AI Attacks
!SET_AI_CHARACTER TOWN_DEFENSE 100
!SET_AI_NO_BUILD
// Color
!SET_NEW_REMAP 104 105 106 107 108 109 110 111 // Zielony 9
!SET_MAP_COLOR 108 // Zielony 9
// Alliances
// Blocked Buildings
// Pre-Allowed Buildings
// Buildings
// Roads
// Plough Fields
// Wine Fields
// Units
// Units By Storehouse
// Wares
// Weapons
// Troops
!SET_GROUP 15 94 66 0 6 30 //
!SET_GROUP_FOOD
-
kuba11100
- Administrator Forum

- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Strasznie chaotycznie piszesz.zaczynam grać i po kilku sec przegrywam mhm i daje powtórz grę i gra normalnie
Wygląda na to, że po zmianie pliku misji wczytujesz zapis, który jest odrębnym, niezależnym plikiem.
Gracz -1? Weź to popraw.
Edytor pewnie też bardzo stary, nie? Standardowo: w celach używaj "zniszcz", w warunkach przegranej "zatrzymaj".
używam 0.4 beta
Jest to 1 misja więc daję nowa gra włączam tą kampanię do i wywala po kilku sec tzn przegrywam
P.S. Ściągam sobie 0.9 xD
Poradziłem sobie z przegrywanie teraz kolejny problem nie wygrywam O_O pokonuje gracza 3 tzn on jest chyba 2 bo ja jestem 0 xD nie lapie tego
Jest to 1 misja więc daję nowa gra włączam tą kampanię do i wywala po kilku sec tzn przegrywam
P.S. Ściągam sobie 0.9 xD
!SET_MAP "data\mission\dMaps\save01.map"
!SET_TACTIC
!SET_MAX_PLAYER 3
!SET_CURR_PLAYER 0 //
!SET_HUMAN_PLAYER 0
!ENABLE_PLAYER 0
!CENTER_SCREEN 1 1
// Reveal Maps
!CLEAR_UP 11 66 20 //
!CLEAR_UP 255
// Goals
!ADD_GOAL 4 1 0 2 //Zniszcz wszystkie oddzialy gracza 2
// Lost Goals
!ADD_LOST_GOAL 4 1 0 -1 //Zniszcz wszystkie oddzialy gracza 0
!ADD_LOST_GOAL 4 1 0 -1 //Zniszcz wszystkie oddzialy gracza 1
// Messages
// Animals
!SET_UNIT 24 72 53 //
// Wares to all
// Color
!SET_NEW_REMAP 241 242 243 244 245 246 245 246 // Niebieski 4
!SET_MAP_COLOR 244 // Niebieski 4
// Alliances
!SET_ALLIANCE 1 1
// Blocked Buildings
!BLOCK_HOUSE 13 // Szkola
// Pre-Allowed Buildings
// Buildings
// Roads
// Plough Fields
// Wine Fields
// Units
// Units By Storehouse
// Wares
// Weapons
// Troops
!SET_GROUP 15 76 19 3 10 66 //
!SET_GROUP_FOOD
!SET_CURR_PLAYER 1 //
!ENABLE_PLAYER 1
!SET_AI_PLAYER
!SET_AI_START_POSITION 7 69
!SET_AI_CHARACTER WORKER_FACTOR 10
!SET_AI_CHARACTER CONSTRUCTORS 0
!SET_AI_CHARACTER RECRUT_COUNT 0
!SET_AI_CHARACTER RECRUTS 15
// AI Defence Formations
!SET_AI_CHARACTER TROUP_PARAM 2 15 8 // Z daleka
// AI Defences
!SET_AI_DEFENSE 20 59 1 0 20 0 //
// AI Attacks
!SET_AI_CHARACTER TOWN_DEFENSE 100
// Color
!SET_NEW_REMAP 96 97 98 99 100 101 102 103 // Zolty
!SET_MAP_COLOR 233 // Zolty
// Alliances
!SET_ALLIANCE 0 1
// Blocked Buildings
// Pre-Allowed Buildings
// Buildings
!SET_HOUSE 11 6 70 //
!SET_HOUSE 21 11 60 //
!SET_HOUSE 27 11 65 //
!SET_HOUSE 17 18 55 //
!SET_HOUSE 17 23 63 //
!SET_HOUSE 13 6 65 //
// Roads
!SET_STREET 5 71
!SET_STREET 22 64
!SET_STREET 23 64
!SET_STREET 21 64
!SET_STREET 20 64
!SET_STREET 19 64
!SET_STREET 18 64
!SET_STREET 17 64
!SET_STREET 16 64
!SET_STREET 16 63
!SET_STREET 16 62
!SET_STREET 18 56
!SET_STREET 7 70
!SET_STREET 17 56
!SET_STREET 16 57
!SET_STREET 16 58
!SET_STREET 16 56
!SET_STREET 10 66
!SET_STREET 9 66
!SET_STREET 8 66
!SET_STREET 7 69
!SET_STREET 7 68
!SET_STREET 6 71
!SET_STREET 7 63
!SET_STREET 7 62
!SET_STREET 7 61
!SET_STREET 7 61
!SET_STREET 8 61
!SET_STREET 9 61
!SET_STREET 10 61
!SET_STREET 11 61
!SET_STREET 12 61
!SET_STREET 13 61
!SET_STREET 14 61
!SET_STREET 15 61
!SET_STREET 16 61
!SET_STREET 16 60
!SET_STREET 16 59
!SET_STREET 7 67
!SET_STREET 7 66
!SET_STREET 7 66
!SET_STREET 6 66
!SET_STREET 7 65
!SET_STREET 5 66
!SET_STREET 7 64
!SET_STREET 7 71
// Plough Fields
// Wine Fields
// Units
// Units By Storehouse
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 // Pomocnik
// Wares
!ADD_WARE 1 100 // Kamien
!ADD_WARE 7 1000 // Zloto
!ADD_WARE 2 100 // Deska
!ADD_WARE 8 600 // Wino
!ADD_WARE 10 600 // Chleb
!ADD_WARE 13 600 // Kielbasy
// Weapons
!ADD_WEAPON 16 15 // Tarcza
!ADD_WEAPON 18 15 // Pancerz
!ADD_WEAPON 20 15 // Topor
// Troops
!SET_GROUP 17 29 73 2 9 18 //
!SET_GROUP_FOOD
!SET_GROUP 17 16 66 1 4 12 //
!SET_GROUP_FOOD
!SET_CURR_PLAYER 2 //
!ENABLE_PLAYER 2
!SET_AI_PLAYER
!SET_AI_START_POSITION 94 66
!SET_AI_CHARACTER RECRUT_COUNT 0
// AI Defence Formations
// AI Defences
// AI Attacks
!SET_AI_CHARACTER TOWN_DEFENSE 100
!SET_AI_NO_BUILD
// Color
!SET_NEW_REMAP 104 105 106 107 108 109 110 111 // Zielony 9
!SET_MAP_COLOR 108 // Zielony 9
// Alliances
// Blocked Buildings
// Pre-Allowed Buildings
// Buildings
// Roads
// Plough Fields
// Wine Fields
// Units
// Units By Storehouse
// Wares
// Weapons
// Troops
!SET_GROUP 15 94 66 0 6 30 //
!SET_GROUP_FOOD
!SET_GROUP 15 90 62 6 5 20 //
!SET_GROUP_FOOD
Poradziłem sobie z przegrywanie teraz kolejny problem nie wygrywam O_O pokonuje gracza 3 tzn on jest chyba 2 bo ja jestem 0 xD nie lapie tego