Patch Service Release 3 w drodze!
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- SobonPiotrQ
- Użytkownik Forum
- Posty: 78
- Rejestracja: 24 maja 2009, 19:04
- Lokalizacja: Radom-Zajezierze-Jastrzębia
- Michailoff
- Moderator
- Posty: 933
- Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
- Lokalizacja: Kraków
Oczywiście, już jest przypięte. Link do siostrzanego tematu na forum Litude-a jest natomiast tu. Tu jest link do bety 6, ale radzę przejrzeć cały dział i przeczytać UWAŻNIE readme - zmian jest od groma. Jeśli ktoś nie umie angielskiego - gdzieś w tym temacie jest link do spolszczenia readme wykonanego przez kubę11100.
Crimson (king) Michailoff
- SobonPiotrQ
- Użytkownik Forum
- Posty: 78
- Rejestracja: 24 maja 2009, 19:04
- Lokalizacja: Radom-Zajezierze-Jastrzębia
-
kuba11100
- Administrator Forum

- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Po prawie roku od powstania bety 6 światło dzienne ujrzała kolejna wersja SR3 - b7, będąca prawdopodobnie ostatnią betą.
Na razie tylko po angielsku i niemiecku - na polską musimy jeszcze poczekać (ale zainstalować pewnie da radę).
Zmian nie jest wiele, pełną ich listę (najnowsze zostały oznaczone B7) i linki do pobrania można znaleźć pod poniższym linkiem:
http://www.atfreeforum.com/knights/view ... um=knights
Uwaga: beta 7 SR3 nie powinna być instalowana na którąkolwiek z poprzednich wersji SR3.
Na razie tylko po angielsku i niemiecku - na polską musimy jeszcze poczekać (ale zainstalować pewnie da radę).
Zmian nie jest wiele, pełną ich listę (najnowsze zostały oznaczone B7) i linki do pobrania można znaleźć pod poniższym linkiem:
http://www.atfreeforum.com/knights/view ... um=knights
Uwaga: beta 7 SR3 nie powinna być instalowana na którąkolwiek z poprzednich wersji SR3.
No i nieźle, nareszcie trochę innowacji. Może w końcu pobiorę SR3... Jakoś te wcześniejsze bety mnie nie pociągały.
Zmiany mi się podobają. Misje nareszcie będą trudniejsze. Odgłosy machin będą dodane, też świetnie. Stare utwory z TSK wracają, statystyki są poprawne. I tak dalej, i tak dalej
.
Ale mam kilka pytań:
Żołdak będzie miał poprawnie wyświetlaną ikonkę z wartościami ataku? A miał źle? W TSK był błąd, owszem, ale w TRP z SR2? Dziwne... Przecież ma taki sam atak jak i topornik, 35%.
AI będzie znosił wszystkie towary do spichrza... Po co? Przecież było dobrze, pomocnicy AI nie ganiali głupio po mapie z towarami. W misjach, gdzie kamień stanowił naturalną ochronę dla wiosek wroga, po prostu zostanei wyeksploatowany. No, niby od teraz w misjach TSK, gdzie nie ma rzeźni, będą produkowane jednostki inne niż żołdacy, ale nie prościej było po prostu dodać kilka rzeźni? Po co AI znoszenie takiej mąki czy też rudy żelaza do spichrza? Że już o pniach drzew nie wspomnę...
No, teraz wystarczy czekać tylko na polską wersję. Wiadomo, kiedy się ukaże? Czy to Ty, Kubo, pracujesz nad tłumaczeniem?
Zmiany mi się podobają. Misje nareszcie będą trudniejsze. Odgłosy machin będą dodane, też świetnie. Stare utwory z TSK wracają, statystyki są poprawne. I tak dalej, i tak dalej
Ale mam kilka pytań:
Żołdak będzie miał poprawnie wyświetlaną ikonkę z wartościami ataku? A miał źle? W TSK był błąd, owszem, ale w TRP z SR2? Dziwne... Przecież ma taki sam atak jak i topornik, 35%.
AI będzie znosił wszystkie towary do spichrza... Po co? Przecież było dobrze, pomocnicy AI nie ganiali głupio po mapie z towarami. W misjach, gdzie kamień stanowił naturalną ochronę dla wiosek wroga, po prostu zostanei wyeksploatowany. No, niby od teraz w misjach TSK, gdzie nie ma rzeźni, będą produkowane jednostki inne niż żołdacy, ale nie prościej było po prostu dodać kilka rzeźni? Po co AI znoszenie takiej mąki czy też rudy żelaza do spichrza? Że już o pniach drzew nie wspomnę...
No, teraz wystarczy czekać tylko na polską wersję. Wiadomo, kiedy się ukaże? Czy to Ty, Kubo, pracujesz nad tłumaczeniem?
-
kuba11100
- Administrator Forum

- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
@rTeq: większość zmian, o których mówisz, była już od dłuższego czasu 
Poza tym to patch, nie mod; poprawianie błędów jest lepsze, niż zmiany.
Jak nie chcesz czekać, spróbuj zainstalować angielski, tylko napisy i mowa ratuszowych się zmieni.
Sam nie wiem o co tu chodzi. Na razie nie miałem okazji przetestować, nie mam Windowsa (przynajmniej zobaczę jak sprawa wygląda pod WINE).@rTeq pisze:Żołdak będzie miał poprawnie wyświetlaną ikonkę z wartościami ataku? A miał źle? W TSK był błąd, owszem, ale w TRP z SR2? Dziwne... Przecież ma taki sam atak jak i topornik, 35%.
Najmocniejszym argumentem jest misja 11 TSK.@rTeq pisze:AI będzie znosił wszystkie towary do spichrza... Po co?
Poza tym to patch, nie mod; poprawianie błędów jest lepsze, niż zmiany.
Polski patch ukaże się pewnie niebawem, na readme trzeba będzie poczekać dłużej (jak będę miał więcej czasu lub znajdą się inni, chętni pomóc w tłumaczeniu).@rTeq pisze:No, teraz wystarczy czekać tylko na polską wersję. Wiadomo, kiedy się ukaże? Czy to Ty, Kubo, pracujesz nad tłumaczeniem?
Jak nie chcesz czekać, spróbuj zainstalować angielski, tylko napisy i mowa ratuszowych się zmieni.
Możliwe, jakoś nigdy nie zadałem sobie trudu, żeby patch SR3 zainstalować.kuba11100 pisze:@rTeq: większość zmian, o których mówisz, była już od dłuższego czasu
Może to dlatego, że nie gram już w kampanie twórców, lecz w nowe misje.
A co do tego znoszenia towarów... Cóż, będę musiał poprzerabiać więc moje misje, bo z powodu tego znoszenia zrobi się pewnie horror w miasteczkach, he he
Angielską wersję próbowałem instalować, ale odmówiła posłuszeństwa, twierdząc, że moja wersja językowa KaMa nie jest angielska i instalacja nie zostanie zakończona.
Więc czekam na polską.
-
kuba11100
- Administrator Forum

- Posty: 1667
- Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
- Lokalizacja: Polska
- Kontakt:
Nieprędko, brakuje wielu tłumaczeń (oraz samej treści, patrz: http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2140 ).
Link do angielskiej wersji jest 3 posty wyżej, tyle że potrzebna będzie modyfikacja rejestru (z tym również odsyłam do linka 3 posty wyżej).
Link do angielskiej wersji jest 3 posty wyżej, tyle że potrzebna będzie modyfikacja rejestru (z tym również odsyłam do linka 3 posty wyżej).