Nieziemsko wielkie mapy

Miejsce na dyskusje "off-topic"

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Czy robiłbyś mapę 1024x1024

TAK
4
40%
NIE
6
60%
 
Liczba głosów: 10

Awatar użytkownika
Knecht
Użytkownik Forum
Posty: 189
Rejestracja: 01 maja 2010, 20:13

Nieziemsko wielkie mapy

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Knecht »

No wiec wrzucam tu screena i od razu moje pytanie czy KaM obsługuje takie mapy ?

Obrazek
-> I na co si&#281; gapisz <-

Forum KaM ->http://www.kam.senrix.cba.pl/forum/index.php <- Forum Kam

http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2352 Przy&#322;&#261;cz si&#281; ! Razem stworzymy TSK 2 !
Cavv
Użytkownik Forum
Posty: 214
Rejestracja: 26 paź 2008, 17:40
Lokalizacja: Warszawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cavv »

Nie.
Awatar użytkownika
Knecht
Użytkownik Forum
Posty: 189
Rejestracja: 01 maja 2010, 20:13

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Knecht »

Szkoda , bo mogły by być fajne .
-> I na co si&#281; gapisz <-

Forum KaM ->http://www.kam.senrix.cba.pl/forum/index.php <- Forum Kam

http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2352 Przy&#322;&#261;cz si&#281; ! Razem stworzymy TSK 2 !
Cavv
Użytkownik Forum
Posty: 214
Rejestracja: 26 paź 2008, 17:40
Lokalizacja: Warszawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cavv »

A czym zapełniłbyś taką mapę? Te rozmiary, które są w oryginalnych kampaniach są w zupełności wystarczające, na większych byłoby strasznie pusto.
Awatar użytkownika
Knecht
Użytkownik Forum
Posty: 189
Rejestracja: 01 maja 2010, 20:13

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Knecht »

No w sumie racja , zresztą komu by się chcialo taką mapkę robić na której wroga trzeba by było pół roku szukać .
-> I na co si&#281; gapisz <-

Forum KaM ->http://www.kam.senrix.cba.pl/forum/index.php <- Forum Kam

http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2352 Przy&#322;&#261;cz si&#281; ! Razem stworzymy TSK 2 !
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Po wybraniu wielkości nawet edytor powie, że "KaM won't be able to load such a big map".
Po co to? Można zrobić dużą mapę i potem ją pociąć na części, podobnie jak to wygląda w misjach 1-7 kampanii TPR.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
Knecht
Użytkownik Forum
Posty: 189
Rejestracja: 01 maja 2010, 20:13

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Knecht »

Pociąć ??? Takie czary mary , a tak jak zawsze pytanko jak się "tnie" mapę ?
-> I na co si&#281; gapisz <-

Forum KaM ->http://www.kam.senrix.cba.pl/forum/index.php <- Forum Kam

http://www.knights.sztab.com/forum/viewtopic.php?t=2352 Przy&#322;&#261;cz si&#281; ! Razem stworzymy TSK 2 !
Awatar użytkownika
Gogoud
Użytkownik Forum
Posty: 884
Rejestracja: 08 paź 2008, 20:38
Lokalizacja: Polska

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Gogoud »

W edytorze Kroma:
Edit ->Copy area
Zaznaczamy prawym i lewym klawiszem myszy obszar do skopiowania
Edut->Paste area
I wklejamy.

I pomyśleć, że kiedyś powstały poradniki do obu edytorów... Gdyby rzeczywiście ujrzały światło dzienne, może pytań tego typu, na które trzeba odpisywać setki razy, byłoby mniej...
KaM TCK - poprowadź rebeliantów ku lepszej przyszłości!
Link do kampanii
Trailer na YouTube
Cavv
Użytkownik Forum
Posty: 214
Rejestracja: 26 paź 2008, 17:40
Lokalizacja: Warszawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Cavv »

Kiedyś był konkurs na stworzenie poradników dotyczących tworzenia skryptów i map, ale chyba nawet zwycięskie prace nie zostały opublikowane, miały być zamieszczone w Centrum Misji, którego, jak wiadomo, nie ma do tej pory. Pamiętam, że sam pisałem taki poradnik, ale akurat miałem awarie kompa, i przy jakichś 90% całości straciłem wszystko 8-)
Awatar użytkownika
Alanbach
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 08 sie 2005, 17:21
Lokalizacja: Poznań-Lublin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Alanbach »

Robienie takiej wielkiej mapy byłoby niepraktyczne z trzech względów:
1) nim dojedziesz katapultą do wroga minie 100 lat :usmiech:
2) nawet jak nakarmisz rycerzy przed atakiem - jak dojedziesz do wroga będziesz musiał się szybko uwijać, bo czas nagli a głód blisko... :smiesne:
3) AI wysyłając armię na atak np. w chwili gdy są głodni (czasem się tak trafia) skazuje ich na zagładę :zraniony:
Obrazek
Odpowiedz