[nowe misje] Dark Lord

Tutaj pobierzesz misje stworzone przez innych Fanów gry.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
tessarac
Użytkownik Forum
Posty: 6
Rejestracja: 09 lip 2010, 13:02

Odpowiedz z cytatem

Post autor: tessarac »

kamtpr pisze:Mialem dokladnie taki sam problem z 16 TNL jak BartekKowary jakis rok temu i nie ukrywam ze dalej pragnalbym dokonczyc te kampanie bo szukam prawdziwego wyzwania a slyszalem ze 16 misja takim jest. Gdyby ktos ogarnal ten plik z ta misja i go wrzucil tu w temacie czy cos to bylbym wdzieczny. Sam juz nie mam pomyslow jesli chodzi o ten temat, a w skryptach czy cos nie umiem grzebac bo co tutaj duzo mowic po prostu sie na tym nie znam.
Cóż...mi się udało tą misję załadować, ale jeśli mam być szczery, nie masz czego żałować. Dlaczego?

Otóż jest to bodaj najbardziej zbugowana misja w jakąkolwiek mi przyszło grać, nawet bardziej niż ostatnia misja TPR. Otóż w ciągu godziny miałem około 10 balist, z ataku początkowego zostało mi jakieś 16 pikinierów i 5 ciężkiej jazdy. Mając tylu żołnierzy atak, jaki nastąpił po jakiś 50 minutach, był bułką z masłem. Kontynuując swoją taktykę jaką stosowałem do tej pory, czyli masa łuczników + trochę toporników + sporo balist, sukcesywnie powiększałem swój potencjał militarny.

Ale do czasu...

Otóż około po 1 godzinie i 50 minutach stało się coś, czego kompletnie nie byłem w stanie przewidzieć ani nawet nie wiedziałem, że w tej grze w ogóle to jest możliwe.

Część wrogich jednostek... stała się kompletnie niewidzialna dla moich strzelców/balist/wież obronnych (!!!). Jednostki były dla mnie widzialne, ale nie mogłem ich zaatakować bronią dystansową! Jedynym sposobem zabicia tych jednostek była walka w zwarciu. Owszem, część żołnierzy wroga normalnie padała po salwie balist, jednak tych niewidzialnych przybywało coraz więcej i więcej, aż w końcu przegrałem. Zresztą ta misja jest jakoś wyjątkowo zbugowana. Wałęsające się po całej mapie jednostki wroga jeszcze jestem w stanie zrozumieć, ale np. na najbardziej wysuniętej na południe części mapy nie rosną drzewa, nie dojrzewa zboże i winorośl. Szkoda, że złoża węgla jednak się kurczyły:D.

Słowem : ta misja to katastrofa pod względem bugów. Nie rozumiem takiego stanu rzeczy, tym bardziej , że w pozostałych 15 misjach gra zachowywała się normalnie.
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

Może to były nowe jednostki- asasyni? :D My się tu męczymy nad dodaniem nowego budynku, a tak już dawno nowe jednostki powstają ;)
kuba11100
Administrator Forum 
Administrator Forum 
Posty: 1667
Rejestracja: 18 sie 2008, 13:57
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kuba11100 »

Tak, bug powiązany z "drunk soldiers", po prostu część z tych, co się rozbiegła, przestaje być widoczna.
Pozdrawiam,
kuba11100

Strefa KaMMirror misji
Awatar użytkownika
kamtpr
Użytkownik Forum
Posty: 98
Rejestracja: 11 cze 2009, 13:43
Lokalizacja: Szczecin

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kamtpr »

Też słyszałem o tych straszliwych bugach, jednak i tak chciałbym ukończyć te kampanię, tylko za grosz nie potrafię załadować tej ...... misji..... Może by mi ktoś pomógł czy co ?
Awatar użytkownika
kaszub
Użytkownik Forum
Posty: 759
Rejestracja: 13 kwie 2009, 21:25
Lokalizacja: Gdańsk

Odpowiedz z cytatem

Post autor: kaszub »

Czas podbić temat, bo dawno nikt tu nie pisał :)
Michailoff pisze: 8. Taktyczna - Najtrudniejsza misja taktyczna, w jaką grałem. Kabos, który postanowił chycić sprawy w swoje śmierdzące ręce ma nieprzyzwoicie wielką armię, zaś „niepokorny” Baruch, który przeszedł na naszą stronę - śmiesznie słabe wojska. Na dodatek toczy się oblężenie jednej z twierdz Catrota, który ma również gównianą armijkę… Przewaga tyrana w każdym elemencie w tej misji nie podlega jakiejkolwiek dyskusji. Misja przerąbana w każdym calu - przeszedłem ją raz za jakimś 50 podejściem i ponownie nie zamierzam. Szkoda nerwów na nią. Trudnością na łeb bije najtrudniejszą w oryginalnych kampaniach misję 8 TPR.
Wierz lub nie, ale przeszedłem ją za pierwszym razem i nie widzę problemu- no, chyba że pare lat temu była trudniejsza wersja tej misji.
Czekam, aż mnie zaatakują, odpowiednio ustawiając wojska i sprawiam srogie lanie napastnikom.
Michailoff pisze: 2. 0:10 - Najprostsza misja w całej kampanii - Wystarczy jedynie przesunąć armię do przodu, dobrze ją ustawić, a następnie wytrącić jeźdźcem kamienie z wieży i tą wieżę zaatakować, co sprowokuje nielicznych obrońców wroga do ataku.
Ta misja była zmieniana? Bo żadnych wież tam nie widziałem.

edit
Sam znalazłem odpowiedź, wcześniej były wieże.
Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Ciemnozielony »

tessarac pisze:
kamtpr pisze:16 misja (...) jest to bodaj najbardziej zbugowana misja w jakąkolwiek mi przyszło grać
Taka była wersja beta tej misji (dostępna na stronie Lewina z opisem "A buggy version of 16 TNL"). Jest poprawiona.

P.S. Lucbachu, dodaj misję 16 TNL.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b
Awatar użytkownika
Ciemnozielony
Użytkownik Forum
Posty: 254
Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Ciemnozielony »

Ciemnozielony pisze:
kamtpr pisze:16 misja (...) jest to bodaj najbardziej zbugowana misja w jakąkolwiek mi przyszło grać
Taka była wersja beta tej misji (dostępna na stronie Lewina z opisem "A buggy version of 16 TNL"). Jest poprawiona.

P.S. Lucbachu, dodaj misję 16 TNL.
To co wyżej + jeszcze jedno - gdzie mogę znaleźć spolszczenie TNL? Bo pewien link który znalazłem na forum wygasł.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?

d(._.)b
Awatar użytkownika
pawel95
Użytkownik Forum
Posty: 85
Rejestracja: 04 gru 2011, 21:41

Odpowiedz z cytatem

Post autor: pawel95 »

The Dark Lord:

Hey, jedno pytanie. Ja gram Knights and Merchants THE REMAKE od Lewin?a i Krom?a. Tam tesz mozna grac THE NEW LANDS.

Will be the new lands include to the next remake? Or i need to reprogram each mission,that I can play it in the Remake of Krom and Lewin?!
Awatar użytkownika
Jared
Użytkownik Forum
Posty: 178
Rejestracja: 03 lis 2007, 20:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Jared »

Z racji Świąt znalazłem trochę czasu aby wrócić do KaM i, widząc wcześniej fantastyczną mapę misji 16. postanowiłem stawić jej czoła. Na razie godzina gry za mną.

Początkowy atak to była istna miazga, dla mnie, czyli totalnego cieniasa w tę grę. Nie zaglądałem do skryptów, ale wydaje mi się, że pozycja, w jakiej bijesz się z jazdą na zachodzie ma znaczenie - jeśli bitwa jest stosunkowo blisko naszego miasta, nie wkracza do walki dodatkowy oddział kawalerii. Może jestem w błędzie, ale wydaje mi się, ze jeden raz, wtedy, kiedy akurat udało mi się odeprzeć atak, wrogów było mniej. Mimo to zostało mi kilku pikinierów(wcześniej nie tylko przegrywałem na co najmniej jednym froncie, wrogów przy życiu zostawało całe mnóstwo).

/I don't wanna translate whole my boring post, but i have one question to Dark Lord: does the position of the very first battle on the west matter? I'm almost sure that once, when I was battling near to my city there was less troopers on the west./

W końcu, z trudem atak odparty ;) Dodatkowym utrudnieniem jest to, że na południu od spichrza nie ma sensu stawiać ani gospodarstw, ani winnic, ani leśniczówek, ale domyślam się, że było to wcześniej omawiane. W związku z tym, że sytuacja jest napięta, a wizyty wroga zdają się być coraz częstsze, wytaczam najsilniejsze działa, balisty i zobaczymy co z tego będzie. Cieszy to, że mam sojusznika - ciekaw jestem, czy sięgnie on również po ciężkozbrojnych żołnierzy, niemniej można z jego bazy zrobić fajny potrzask dla wroga. Godzina za mną, mam nadzieję przetrwać kolejną ;)
Obrazek
kris992 -> Jared
Awatar użytkownika
The Dark Lord
Użytkownik Forum
Posty: 331
Rejestracja: 27 cze 2007, 17:33

Odpowiedz z cytatem

Post autor: The Dark Lord »

Do you mean the battle near your ally, or do you mean the battle in the west of your town (so between you and your ally)? If your ally dies you lose, so if you mean the first one: yes, it matters. If you mean the second: I don't know, test and find out what happens. :P
Odpowiedz