Pomysły

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

Nowe wieże z łucznikami na razie odpadają- Lewin powiedział, że teraz zamierzają dopracować to co już jest, a zrobienie nowych budynków i animacji jest zbyt pracochłonne (chyba, że Ty się tym zajmiesz ;)). Bardziej prawdopodobny pomysł, to wsadzenie łucznika do już istniejącej- żadnych grafik robić nie trzeba. Tylko zapewne zaburzyłoby to w dużym stopniu balans.

Rebeliant w szkole to niezły pomysł, ale też zaburzyłby balans- komputer ma mnóstwo surowców na początek- złota m. in. również. Za jego pomocą mógłby utopić mapę w rebeliantach, zanim postawilibyśmy pierwszy budynek do produkcji broni. Ale pomijając to- brzmi sensownie.
Elenorsar
Użytkownik Forum
Posty: 84
Rejestracja: 29 paź 2008, 20:11

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Elenorsar »

@UP

Jeżeli chodzi o grafikę nowych budynków to nie trzeba nic robić, można użyć starych niewykorzystanych budynków z KM.

A co Ty tutaj mieszasz komputer? On i tak w skrypcie ma napisane odgórnie co ma rekrutować, więc nic by to nie zaburzyło. To tylko byłaby dodatkowa jednostka do gier sieciowych.
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

Wieża niewykorzystana z oryginalnego KAMa będzie użyta do odsłaniania mgły wojny, więc raczej nie będzie jako wieża- poza tym, sam jej wygląd wskazuje raczej na wieżę obserwacyjną, a nie obronną.
Co do rekrutacji jednostek przez komputer- sorry, nie wiedziałem. Ale komputer odstawia czasem takie cuda, że zastanawiam się, czy jakiekolwiek skrypty mają tu zastosowanie...
Elenorsar
Użytkownik Forum
Posty: 84
Rejestracja: 29 paź 2008, 20:11

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Elenorsar »

Ale jest kilak niewykorzystanych wież, nawet wieża z innym dachem będzie już inną wieżą.

Co do tych skryptów... nie sa one za dobre.
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: janosiczek »

Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

Obawiam się, że KAM nie zbierze miliona dolców ;)
Zibi17k
Użytkownik Forum
Posty: 2
Rejestracja: 18 lip 2010, 15:06
Lokalizacja: Kalisz

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Zibi17k »

A czy możliwe by było wprowadzenie nieskończoności ryb w wodach, które polegałoby na tym, że przykładowo 2 ryby na 5 minut by się regenerowały.
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: janosiczek »

Zibi17k pisze:A czy możliwe by było wprowadzenie nieskończoności ryb w wodach, które polegałoby na tym, że przykładowo 2 ryby na 5 minut by się regenerowały.
wystarczyłoby aby w akwenie było 9000 ryb. :)
Ostatnio zmieniony 15 lut 2012, 09:39 przez janosiczek, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Lancetnik
Użytkownik Forum
Posty: 143
Rejestracja: 01 lip 2011, 18:15
Lokalizacja: Konin
Kontakt:

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Lancetnik »

Zibi17k pisze:A czy możliwe by było wprowadzenie nieskończoności ryb w wodach, które polegałoby na tym, że przykładowo 2 ryby na 5 minut by się regenerowały.
Zanim bym zbudował chatkę rybacką... - ryby by pływały po dolinach. :lol:
Awatar użytkownika
Mixxer5
Użytkownik Forum
Posty: 401
Rejestracja: 19 gru 2009, 16:57

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixxer5 »

W sumie pomysł "regeneracji" ryb nie jest zły. Szczególnie w przypadku otwartych zbiorników wodnych. Ciężko uwierzyć, że moi 3 rybacy zdążyli z morza wyłowić wszystko co się dało.
Odpowiedz