Pomysły

Wszystko o KaM Remake - opinie, znalezione bugi, propozycje, mapy...

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Odpowiedz
Mixons
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
Posty: 216
Rejestracja: 27 kwie 2011, 17:56

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixons »

A ja mam zastrzeżenia co do statystyk końcowych. Mianowicie myślę, że do jednostek pokonanych nie powinno zaliczać się poddanych tylko samych żołnierzy (oczywiście wtedy statystyka nazywałaby się zabici żołnierze), ponieważ co to za problem zabić bezbronnych podwładnych.
Awatar użytkownika
Piko
Użytkownik Forum
Posty: 291
Rejestracja: 27 gru 2011, 09:09

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Piko »

Mixons pisze:A ja mam zastrzeżenia co do statystyk końcowych. Mianowicie myślę, że do jednostek pokonanych nie powinno zaliczać się poddanych tylko samych żołnierzy (oczywiście wtedy statystyka nazywałaby się zabici żołnierze), ponieważ co to za problem zabić bezbronnych podwładnych.
Cała statystyka końcowa powinna być trochę zmieniona. Miecze mają taką samą wartość jak topory, wyszkolenie kusznika daje tyle samo punktów co wyszkolenie żołdaka, zabicie pomocnika czy pachołka liczy się tak samo jak zabicie pikiniera, nie ma różnicy między zniszczeniem małej leśniczówki, a wielkiej warowni. Tak chyba nie powinno być, prawda?
ObrazekObrazek
Obrazek
Mixons
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
II Miejsce KaM Ligi Polskiej
Posty: 216
Rejestracja: 27 kwie 2011, 17:56

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Mixons »

Zgadzam się, ale wtedy statystyki byłyby zbyt rozległe. Zmiana tej jednej o której mówię na razie wg mnie wystarczy.
Awatar użytkownika
Luki
Użytkownik Forum
Posty: 470
Rejestracja: 23 lut 2006, 22:35
Lokalizacja: Wawa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Luki »

Wg mnie najprostszą rzeczą byłoby zrobienie statystyki" weapon killed"( nazwa na szybko, na bank da radę wymyślić lepszą). Wtedy by było widać porównując zabite jednostki ze zniszczoną bronią, ile był o w tym wojska i jakiego typu( mniej więcej, bo czy pikinier, czy łucznik nijak nie odróżnisz:P Ale już żołdaki tak)

Co do budynków, niech zostanie jak jest. Nie widzę różnicy, czy to leśnika zniszczyłem, czy szkołę, jak wróg już martwy lub dogorywający ;]
Awatar użytkownika
janosiczek
Użytkownik Forum
Posty: 698
Rejestracja: 05 paź 2011, 10:03

Odpowiedz z cytatem

Post autor: janosiczek »

Jak dla mnie statystyki po rozgrywce powinny być rozległe, jak dla mnie lewin mógłby dać wykresy czasowe jak wszystko i co się rozwijało. Może być dodatkowy przycisk do osobnego okna z tymi wykresami aby Ludzie sobie popatrzyli.
Awatar użytkownika
Piko
Użytkownik Forum
Posty: 291
Rejestracja: 27 gru 2011, 09:09

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Piko »

Zamiast do każdego typu jednostki dawać oddzielne okienko, to lepiej ustawić, że np. jednostka ciężka liczy się jako x punktów, lekka jako y punktów, a te punkty się sumują i ukazują jako "punkty za zabite jednostki". Z pozostałymi rubrykami tak samo. Co do wykresów czasowych - całkiem dobry pomysł! Ja jestem za.
ObrazekObrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
Florek
Użytkownik Forum
Posty: 168
Rejestracja: 08 sty 2011, 21:47
Lokalizacja: Częstochowa

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Florek »

Jak dla mnie statystyki po rozgrywce powinny być rozległe, jak dla mnie lewin mógłby dać wykresy czasowe jak wszystko i co się rozwijało. Może być dodatkowy przycisk do osobnego okna z tymi wykresami aby Ludzie sobie popatrzyli.
O, całkiem dobry pomysł - replay w pigułce. Coś takiego jak znamy z Age of Empires (oś czasu).

Nie mniej, wszystkie zmiany nawiązujące do statystyk pewnie mają niski priorytet - i słusznie, bo nie zmieniają gry samej w sobie.
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Odpowiedz z cytatem

Post autor: The Viking »

Mam troche inny pomysł dotyczący punktacji: jak sie przyjrzeć, to chyba w każdej gierce, strategia czy nie, punktacja jest zsumowana. Chodzi mi o ranking, w którym podlicza sie sumę ze wszystkiego. Czyli liczba wyprodukowanych towarów (np. razy jeden) + liczba wyszkolonych poddanych( np. Razy 3) - liczba utraconych żołnierzy (razy 4)+ liczba wybudowanych budynków (razy 6) i mniej wiecej w ten sposób podliczać wszystkie wyróżnione w rankingu pozycje. Mnożniki są przykładowe.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Awatar użytkownika
Piko
Użytkownik Forum
Posty: 291
Rejestracja: 27 gru 2011, 09:09

Odpowiedz z cytatem

Post autor: Piko »

The Viking pisze:Mam troche inny pomysł dotyczący punktacji: jak sie przyjrzeć, to chyba w każdej gierce, strategia czy nie, punktacja jest zsumowana. Chodzi mi o ranking, w którym podlicza sie sumę ze wszystkiego. Czyli liczba wyprodukowanych towarów (np. razy jeden) + liczba wyszkolonych poddanych( np. Razy 3) - liczba utraconych żołnierzy (razy 4)+ liczba wybudowanych budynków (razy 6) i mniej wiecej w ten sposób podliczać wszystkie wyróżnione w rankingu pozycje. Mnożniki są przykładowe.
Raczej nie przejdzie, głównie dlatego, ponieważ tylko liczba wyszkolonych jednostek oraz wyprodukowanych surowców i broni wskazują umiejętności gracza (liczba utraconych i zabitych jednostek nie, ponieważ jeżeli np. drużyna się umówi, aby gracz 1. wyładował kamienie z wież przeciwnika swoimi żołdakami, to tamten gracz straci więcej jednostek. Czy np. jeżeli przeciwnicy zaatakują danego gracza całym swoim wojskiem, to straci owy gracz więcej jednostek niż inni). No, chyba że tylko te wartości będą sumowane.
ObrazekObrazek
Obrazek
The Viking
Administrator Forum
Administrator Forum
Posty: 775
Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
Lokalizacja: Gdańsk

Odpowiedz z cytatem

Post autor: The Viking »

Moim zdaniem nie ma problemu. Nawet jak sie umowią, to i tak dostosowują to do swoich możliwości. Prócz ekonomii w tej grze chodzi też o taktykę bitewną, a ilu żołnierzy stracił świadczy o jego umiejętnościach. Punkty mogą też zależeć od ceny jednostki, np.żoldak ma 1 a ciężka jazda 6. Może rzeczywiscie zoldacy to mięso armatnie, ale każdy generał powinien dbać o swoich ludzi i minimalizować straty. Poza tym sojusznik jest od tego, by wspomagać partnera/ów. To wszystko ma sens, jeżeli uwzględnić kilka powyższych pomysłów.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
Odpowiedz