Zadawane obrażeń i stamina
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Ale to jest taki typ procy. Ten tryb pozwala na dalsze strzały. Gdyby pachołek miał procę typu patyk w kształcie litery Y + skórzany pasek między ramionami patyka, trzeba by mu zmniejszyć zasięg. Łucznik, gdy strzela na blisko, strzela po płaskiej linii, zaś gdy chce strzelić dalej, strzela po łuku. Da się to zauważyć np. w grze "Robin Hood: Legenda Sherwood", gdzie były dwie możliwości strzelania.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
No więc o tym właśnie mówię. Procarz musi mieć taką procę, bo taka może strzelać po łuku, a nie po prostej. Gdyby miał taką jak Y, wtedy strzelałby bliżej.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
- Ciemnozielony
- Użytkownik Forum
- Posty: 254
- Rejestracja: 02 sie 2011, 17:56
- Lokalizacja: Nie podam! HAHAHAHAHA!
Ale i tak trzeba by było wymienić wszystkie sprite'y pachołka. Nie wiem jak ty, ale ja się do tego specjalnie nie kwapię.
Czy jeśli poruszając się z prędkością dźwięku osiągniesz pułap prędkości światła dwukrotnie załamując tym czasoprzestrzeń, to czy będzie miał dwa pierwiastki z trzech ziemniaków więcej niż suma sedesów w domu Billa Gates'a?
d(._.)b
d(._.)b
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 743
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
A po co wymieniać skoro narzędzie strzeleckie będzie takie jakie jest?
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Napisze to tak jest to stara gra i jest tutaj zrobione tak :
1 Żoldak moze zabic 1 Piechura z mieczem poniewaz : jest tutaj system "rzucenia kostka" ze jezeli wypadnie 1 zoldak zabije piechura z mieczem jezeli wypadnie 2,3,4,5,6 piechur z mieczem zabije zoldaka czyli wszystko zelezy od szczescia ile razy musi zaatakowac. Atak od tylu zwieksza szanse na zabicie czyli jak zoldak wleci od tylu w piechura z mieczem to bedzie mial juz szanse na zabicie go jak wyrzycu 1,2 a piechur z mieczem ze nie zginie za pierwszym razem czyli jak wypadnie 3,4,5,6 a jezeli oddzial jest glodny i walczy to te szanse spadaja rowniez o iles nie mam zielonego pojecia czy jest to x2 x4+/- szansa ...
1 Żoldak moze zabic 1 Piechura z mieczem poniewaz : jest tutaj system "rzucenia kostka" ze jezeli wypadnie 1 zoldak zabije piechura z mieczem jezeli wypadnie 2,3,4,5,6 piechur z mieczem zabije zoldaka czyli wszystko zelezy od szczescia ile razy musi zaatakowac. Atak od tylu zwieksza szanse na zabicie czyli jak zoldak wleci od tylu w piechura z mieczem to bedzie mial juz szanse na zabicie go jak wyrzycu 1,2 a piechur z mieczem ze nie zginie za pierwszym razem czyli jak wypadnie 3,4,5,6 a jezeli oddzial jest glodny i walczy to te szanse spadaja rowniez o iles nie mam zielonego pojecia czy jest to x2 x4+/- szansa ...