KaM-owa Liga Polska 1v1 - zasady
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
Zapomniałem o bardzo ważnej sprawie! Liga dopiero się zaczęła, więc mogę jeszcze to poprawić. Ligę gramy na wersji beta r4297. Do każdego uczestnika wyślę pw z linkiem do tej wersji remake.
A co zmienia ta wersja:
-łucznicy strzelają szybciej, a dokładnie: wcześniej strzelali z taką samą szybkością jak kusze(0,8-1,6s)teraz 0,4-0,8s
-jednostki z tarczami mają +1 do obrony przed kuszami i łukami
-kilka zmian w markecie
Jeszcze raz przepraszam, że zapomniałem o tym!
A co zmienia ta wersja:
-łucznicy strzelają szybciej, a dokładnie: wcześniej strzelali z taką samą szybkością jak kusze(0,8-1,6s)teraz 0,4-0,8s
-jednostki z tarczami mają +1 do obrony przed kuszami i łukami
-kilka zmian w markecie
Jeszcze raz przepraszam, że zapomniałem o tym!
Re: Kamowa liga polska 1v1
Nic nie napisałeś o tym, czy mapy mogą się powtarzać...Mixons pisze:Organizacja:
-system gry: jeden mecz składa się z dwóch pojedynków, w pierwszym gracz A wybiera lokację, gracz B mapę, w rewanżu na odwrót. Gracz z niższym numerem(który jest ustalany wg kolejności zgłoszeń) pierwszy wybiera mapę
-w przypadku, gdy po trzech meczach czterech graczy ma tyle samo pkt, zawodnik "a"(najniższy numer w grupie) gra z zawodnikiem "b" (następny najniższy numer) jeden pojedynek, to samo zawodnicy "c" i "d" przy czym to pozostali uczestnicy. Do pierwszej ligi przechodzą zwycięzcy tych rozgrywek. Mapa będzie wybierana systemem eliminacji map czyli: gracze po kolei eliminują mapy na jakich nie chcą grać, przy czym zaczyna zawodnik z niższym numerem, natomiast lokację wybiera pierwszy zawodnik z wyższym numerem
-
radziopoke
- Użytkownik Forum
- Posty: 86
- Rejestracja: 15 gru 2011, 09:49
-
Bo_co
- Zwycięzca KaM Ligi Polskiej

- Posty: 326
- Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
- Lokalizacja: Poznań / Jarocin
Hm mapy zostały wybrane.
Ta znacznie różni się od pozostałych początkowymi budynkami.
Skoro jej nie ma to sie na niej grać nie powinno, ale skoro uczestnicy miedzy sobą to uzgodnili to ich sprawa. Dla nich była do fair gra i to jest najważniejsze.
Jeżeli na prawdę chcecie tą mapkę, proponuję 45/50 min PT ze względu na początkową sytuacje na planszy.
Ta znacznie różni się od pozostałych początkowymi budynkami.
Skoro jej nie ma to sie na niej grać nie powinno, ale skoro uczestnicy miedzy sobą to uzgodnili to ich sprawa. Dla nich była do fair gra i to jest najważniejsze.
Jeżeli na prawdę chcecie tą mapkę, proponuję 45/50 min PT ze względu na początkową sytuacje na planszy.
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.
Tak, tak jedna para grała na tej mapie, ale tuż przed turniejem usunąłem ją, ponieważ na starcie są początkowe budynki. Uznałem jednak tą grę, ponieważ gracze nie wiedzieli, że mapa została wycofana. Nie zmienia to jednak stanu rzeczy, że pojedynki można grać tylko na ligowych mapach i zasadach!
Seblas: Mógłbyś jaśniej?
Tak przy okazji: Jak tam pojedynki? Jeśli jacyś gracze są nieaktywni proszę o pw.
Seblas: Mógłbyś jaśniej?
Tak przy okazji: Jak tam pojedynki? Jeśli jacyś gracze są nieaktywni proszę o pw.
- ChrisEggII
- Użytkownik Forum
- Posty: 453
- Rejestracja: 30 lip 2010, 14:57
- Lokalizacja: Hajnówka/Białystok
Gdy zagram jeden mecz na mapie X, to kolejny też mogę zagrać na tej samej mapie, jeżeli strony tak ustaliły?Mixons pisze:Tak, tak jedna para grała na tej mapie, ale tuż przed turniejem usunąłem ją, ponieważ na starcie są początkowe budynki. Uznałem jednak tą grę, ponieważ gracze nie wiedzieli, że mapa została wycofana. Nie zmienia to jednak stanu rzeczy, że pojedynki można grać tylko na ligowych mapach i zasadach!
Seblas: Mógłbyś jaśniej?
Tak przy okazji: Jak tam pojedynki? Jeśli jacyś gracze są nieaktywni proszę o pw.
Co do Border Rivers, to ja bym ją włączył do puli map. W końcu niech będzie jakieś urozmaicenie, a nie tylko to samo ale na innym terenie...
Tak w jednym meczu(2 pojedynki) można grać tą samą mapę dwa razy.
Border został już wycofany, a liga już trwa, więc go nie dodam z powrotem. Może jakieś urozmaicenie, jednak ingeruje w rozbudowę miasta. Choć niektórym graczom może się wydawać, że umieszczenie odgórne na mapie początkowych budynków jak gospoda i szkoła, może być mało znaczące, to jednak to już wpływa w znacznym stopniu na plan miasta. Już nie mówię o kolejnych budynkach jak drwal, kamieniołom i tartak, które na tej właśnie mapie też są umieszczone od razu. To już naprawdę może sporo pokomplikować we własnym planie osady, bo jak wiadomo wszyscy inaczej się rozbudowują. Wisienką na torcie dla wycofania tej mapy są wojska początkowe.
Border został już wycofany, a liga już trwa, więc go nie dodam z powrotem. Może jakieś urozmaicenie, jednak ingeruje w rozbudowę miasta. Choć niektórym graczom może się wydawać, że umieszczenie odgórne na mapie początkowych budynków jak gospoda i szkoła, może być mało znaczące, to jednak to już wpływa w znacznym stopniu na plan miasta. Już nie mówię o kolejnych budynkach jak drwal, kamieniołom i tartak, które na tej właśnie mapie też są umieszczone od razu. To już naprawdę może sporo pokomplikować we własnym planie osady, bo jak wiadomo wszyscy inaczej się rozbudowują. Wisienką na torcie dla wycofania tej mapy są wojska początkowe.