Jeśli ktoś był na knightsandmerchants.de i czytał niusa też może być smutny...
przejdżmy do konkretów, joymania jest w sytuacji być albo nie być.
A teraz przejdę do moich pomysłów.
1. Fortyfikacje (Mury, Baszty, Fosa, Brama miasta + Most zwodzony [gdy fosa], Smolne rowy, Wilcze doły.
2. Zwiększyć realistykę i przytoczyć część faktów historycznych (rzadkie góry z małą liczbą żelaza, ulepszona gospodarka [wprowadzić kopalnie granitu {przy skałach, potem kamieniarz zbije górę i będzie więcej cennego kamienia
wykopaliska (cennej) gliny {będą mieli naczynia i z np. jednego chleba będzie jeść dwóch
8 z opisu "W ruinach grodu Walheim znaleźliśmy plany nowoczesnych wież obronnych", ale każdy wie, że są zwykłe wieże, no a 20 to dlatego, że jest ostatnia
3. Wprowadzić nowych i ulepszonych poddanych (Ul. Pomocnik [Może przenosić 2 towary], Kopacz gliny [Ul. Budowniczy], Odkrywca smoły, Ul. Kamieniarz [Górnik w kopalni granitowej], Myśliwy, Karczmiarz [rozdziela towary w gospodzie], Ul. Rekrut
[ul. wieże obronne - zasięg 2*, +1 do statystyk], Ul. Kowal (wykuwa w superkużniach broni [ul. kużnia płatnerska i zbroi], Król [najważniesza jednostka, żeby wygrać trzeba zniszczyć warownię, spichrz, szkołę lub sam pałac królewski [1000 punktów wytrzymałości])
4. Nowe wojsko (konny pachołek, konny łucznik, konny kusznik, szpieg, krzyżowiec, snajper [kusznik, posiada salwę], królewski strażnik [przeciwkonny, pozycja obronna, atak na 2 pola], husarz [ma szarżę], czempion [przeciwkonny husarz], konny snajper
bohaterowie [baron von lauenburg, książe walheim, hrabia różowy, zielony baron, barbarzyńca szaman, chłop wybraniecki {bohater, sojusznik z misji 7, 14, i 20 {tam zmiana, 2 sojuszników, baron i on}}, książe Lothar, król Karol, dowódca]
5. Eliminacja bugów, błędów, ograniczeń.
6. Zmiana zasad i celów niektórych misji.
P.S. sorry za rospis