Pytania dotyczace rozbudowy, wojska i wszystkiego w KAM
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
007Agentos
- Użytkownik Forum
- Posty: 88
- Rejestracja: 05 mar 2006, 12:22
- Lokalizacja: 100LICA
Siemanderro!!! Dobra niech bedzie ja zadam pytanie(skoro nikt sie nie kwapi) No wiec tak czy ktos wie jaka naprawde jest relacja pomiedzy skutecznoscia ataku a pancerzem?? Przykladowo topornik ma sila/skutecznosc 35% a pancerza 50% o co tu chodzi ?? chcialbym poznac wasze koncepcje......A o to moja
Ja uwazam ze kazdy rycerz ma taka sama ilosc zyc roznica jest tylko w tym czy ten rycerz zostanie trafiony czy nie topornik moim zdaniem ma 35% szans na zadanie obrazen przeciwnikowi(tak dzieje sie w przypadku) gdy nie mamy doczynienia z armorem(zoldak). Jesli wezmiemy pod uwage np miecznika to szansa na trafienie wyniesie (100%-70%) 0.3 x 35% = 10.5%(Czyli wedlug tego schematu topornik ma tylko 10.5% szans na trafienie miecznika a np kusznik ma (100%-70%) 0.3 x 100% = 30%. TAk wiec kusznik ma 30% szans na trafienie miecznika. Mi zdarzylo sie kiedys tak ze miecznik po ataku 3 zoldakow(kazdy walna raz i nie bylo to od tylca) Wydaje mi sie ze kazdy zolnierz umiera po 3 celnym ataku(tak dzieje sie w przypadku zoldaka ktory stojac w miejscu ginie od 3 strzal kusznika........Wydaje mi sie ze jest to dobre przeliczenie i w przyblizeniu oddaje to co dzieje sie w grze

-
007Agentos
- Użytkownik Forum
- Posty: 88
- Rejestracja: 05 mar 2006, 12:22
- Lokalizacja: 100LICA
-
007Agentos
- Użytkownik Forum
- Posty: 88
- Rejestracja: 05 mar 2006, 12:22
- Lokalizacja: 100LICA
Chuck Norris wcale mnie nie bawi, w rzeczywistości żenuje...
Skoro napisałeś Agentosie, że nie da się tego wytłumaczyć, nie będąc jednym z autorów gry, ja zadam pytanie...
Jakie miasto komputera według was, jest najfajniej zrobione - pod względem budynków, armii, rezerw, korków... no i oczywiście terenów... xD
Piszcie, piszcie
Ja osobiście twierdzę, że w TSK bardzo podobał mi się pod względem wyglądu etap 18, w którym wróg tereny miał dosłownie superowe (nie wiem jak to z rezerwami i korkami), ale niestety nie umiał tej twierdzy dobrze wykorzystać... etap był wręcz śmieszny. W TPR podobało mi się miasto wroga w ostatniej misji(jeszcze sobie nie ponumerowałem w TPR map xD). Ma bardzo dobre tereny, dużo wejść i wyjść, świetnie ogrodzone górami i dobrze rozmieszczona armia. Bomba!
W tej samej części lubiałę etap, gdzie ma się sojusznika... jest to etap poprzedzający słynne [głupie] podziemie. Ten wróg na zachodzie jest beznadziejny - tereny są wcale nieciekawe, natomiast wróg na wschodzie - za mostem - ma naprawdę doskonale zorganizowaną armię... długo się męczyłem, zanim odkryłem całkowicie jego tereny. A ten przesmyk w skałach jest the best
Nawet nie wiedziąłem, że jest tam jeszcze malutka baza
A wracając do TSK, nie mogę przecież pominąć superowych baz barbarzyńców w 8 etapie xD. Coprawda, komputer z północnego wschodu, był lepiej przygotowany, miał ciekawsze tereny, ale ten gracz z południowego zachodu mu dzielnie dorównywał...
Jakie są wasze zdania na temat misji, w których wrogowie mieli fajowe bazy?
Skoro napisałeś Agentosie, że nie da się tego wytłumaczyć, nie będąc jednym z autorów gry, ja zadam pytanie...
Jakie miasto komputera według was, jest najfajniej zrobione - pod względem budynków, armii, rezerw, korków... no i oczywiście terenów... xD
Piszcie, piszcie
Jakie są wasze zdania na temat misji, w których wrogowie mieli fajowe bazy?
-
007Agentos
- Użytkownik Forum
- Posty: 88
- Rejestracja: 05 mar 2006, 12:22
- Lokalizacja: 100LICA
Tak rzeczywiscie to prawda w misji 18 mamy doczynienia z przepieknym miastem(ja zawsze wiezdzalem do niego na poczatek jednym konikiem na zwiad i niejednokrotnie mialem okazje widziec je w calej swojej okazalosci)
Kozackie jest tez ustawienie w misji 12 lucznikow zielonego gracza(tuz za wiezami i do tego w malym lasku) wygladaja oni jak banda z Sherwood
W misji 4 tez mamy do czyniena z przepieknym malym bastionem w prawym dolnym rogu ekranu. W 7 misji natomiast mamy doczynienia z malym ale za to swietnie wyposazonym miastem niebieskiego gracza(kozacko wygladaja jednostki niebieskiego gracza). Ogolnie w Kam wszystko wyglada pieknie umieszczone na zielonych lakach nieopodal lasu

a mnie sie podoba miasto czarnych w misji 16
Najfaniej ma ten na pólnoc od nas(ile minerałow,miodzio) i ten z lekkimi jednostkami,poza prawa strona bez wiez.
Równiez w misji 20 najmniejsza forteca jest fajna.
Zawsze mam problem z kusznikami,na murkach,bo nie mozna ich od tylca wziac
I oczywiscie misja 9,moze nie jest dobre stratgicznie,choc nie najgorsze to jest bardzo fajnie zbudowana wiocha na polnocy
a z tpr nic nie pobije misji 7 i żoltej wiski,a tak naprwade dwoch roznych wioch1Kapitalne misteczko
Najfaniej ma ten na pólnoc od nas(ile minerałow,miodzio) i ten z lekkimi jednostkami,poza prawa strona bez wiez.
Równiez w misji 20 najmniejsza forteca jest fajna.
Zawsze mam problem z kusznikami,na murkach,bo nie mozna ich od tylca wziac
I oczywiscie misja 9,moze nie jest dobre stratgicznie,choc nie najgorsze to jest bardzo fajnie zbudowana wiocha na polnocy
a z tpr nic nie pobije misji 7 i żoltej wiski,a tak naprwade dwoch roznych wioch1Kapitalne misteczko
Nie wiem jak to z kusznikami, ale jak ja po 11 godzinach (zwykły tsk) wlazłem w całej okazałości armii do państwa księciunia, kuszników na murach nie było, za to kotłowali sie bez żadnego szyku właśnie w tej małej bazie... ;]KnajkoFan pisze:a mnie sie podoba miasto czarnych w misji 16
Równiez w misji 20 najmniejsza forteca jest fajna.
Zawsze mam problem z kusznikami,na murkach,bo nie mozna ich od tylca wziac
-
007Agentos
- Użytkownik Forum
- Posty: 88
- Rejestracja: 05 mar 2006, 12:22
- Lokalizacja: 100LICA
Heyah!!! No to tak po pierwsze to zalezy od gry(gra z glupim kompem albo gra z czlowiekiem ktory mysli) Na kompa to najczesciej robie od groma jednostek strzelajacych masa lucznikow i kusznikow i cos tam do obrony ich najczesciej pikinierow i topornikow . Teraz gra przez neta(Knajko znajdziesz wrescie czas abym cie mogl poskromic??
) Tutaj trzeba raczej stawiac na jakosc najlepiej jak najszybciej dokopac sie do zelaza. W pierwszej kolejnosci produkuje ciezkie wojsko - kusznicy i miecznicy a ostanio nawet i koniki(ciezka jazda jest skuteczniejsza niz miecznik, ja zawsze jak mam konia to wole zainwestowac w kawalarie niz rekrutowac piechurow z mieczem) W pozniejszej kolejnosci w rekrutacje ida lucznicy a potem i topornicy(lekkiej jazdy nie polecam bo to strata konia a kon to 4 ziarna......Po za tym lekka jazde mozna bardzo latwo pojechac pikami lub lancami) Podsumowujac : na kompa robie lucznikow, kusznikow,pikinierzy,topornicy(najczesciej stosowana technika to - "Lucznik zaplon do walki") Na gracza robie kusznikow,miecznikow/ciezka jazda,topornicy,lucznicy( Tutaj z reguly umawaimy sie gdzie bedzie bitwa no i tu wlasnie mozemy sie przekonac jacy z nas naprawde dowodcy
) Aha mam jeszcze taki pytanko(odpowiadajcei od razu na dwa moje bedzie krotkie) Czy zauwazyliscie ze TPR chodzi o wiele szybciej niz TSK(chodzi mi tu o podstawke TSK bez TPR i nie mowie o tu zadnym przyspieszeniu)