Pomysły
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
KINGofLORDS
- Użytkownik Forum
- Posty: 1
- Rejestracja: 06 lip 2013, 08:33
hmmm
Witam kolegów.
Nie wiem jak Wy ale ja jestem lekko sceptyczny do nowej wersji remaku.
Nie rozumiem jak żołdak może wygrać pojedynek 1 vs 1 z lekkim jeźcą.
Moim zdaniem troszkę przekombinowali. Na plus nowa kampania, nawet momentami trudna. Mniejsza skuteczność łuczników i kuszników tez ok. Ale to co zrobili z lancami to troszke przegięcie -- jednostka bezużyteczna.
Co do wymagań też mam problemy z Kamem. Nie wiedzieć czemu Kam przejada mi 50% procka (2,2 GHZ Core Duo i 3 GB ramu). Ping ok ale FPs czasami jest skandalicznie niski. Ma tez ktoś takie przygody?
Nie wiem jak Wy ale ja jestem lekko sceptyczny do nowej wersji remaku.
Nie rozumiem jak żołdak może wygrać pojedynek 1 vs 1 z lekkim jeźcą.
Moim zdaniem troszkę przekombinowali. Na plus nowa kampania, nawet momentami trudna. Mniejsza skuteczność łuczników i kuszników tez ok. Ale to co zrobili z lancami to troszke przegięcie -- jednostka bezużyteczna.
Co do wymagań też mam problemy z Kamem. Nie wiedzieć czemu Kam przejada mi 50% procka (2,2 GHZ Core Duo i 3 GB ramu). Ping ok ale FPs czasami jest skandalicznie niski. Ma tez ktoś takie przygody?
Żołdak wygrywający z lekkim jeźdźcą - cóż, pojedynki 1v1 zawsze są bardzo losowe, jak puścisz 10 zołdów na 10 jeźdźców to na pewno tak już nie będzie.
A lance - to bardzo dobra decyzja! To miecznicy i topornicy powinni dominować w walce, lance są przecież tylko jednostką pomocniczą przeciw konnicy... Prawda, że lanc teraz zupełnie nie opłaca się robić (to po części wiąże się z bezużytecznością lekkiej jazdy), ale lepsze to niż sytuacja w poprzedniej wersji. Teraz dominują miecznicy i łucznicy, ale to nie jest tak, że w ogóle nie widać innych jednostek. W tej wersji, w każdej drużynie znajduje się przynajmniej jeden gracz z ciężką jazdą, co zmusza do zrobienia choć kilku pik; topornicy nie radzą sobie najgorzej (choć nie bardzo da się ich samych wystawić przeciwko miecznikom, ale robią dobre wsparcie jak ma się jeszcze miecze), kusznicy dostali trochę po tyłku ale nie są całkowicie bezużyteczni (po prostu lepiej zrobić łuki i miecze, bo miecznicy po prostu trzeba mieć).
A lance - to bardzo dobra decyzja! To miecznicy i topornicy powinni dominować w walce, lance są przecież tylko jednostką pomocniczą przeciw konnicy... Prawda, że lanc teraz zupełnie nie opłaca się robić (to po części wiąże się z bezużytecznością lekkiej jazdy), ale lepsze to niż sytuacja w poprzedniej wersji. Teraz dominują miecznicy i łucznicy, ale to nie jest tak, że w ogóle nie widać innych jednostek. W tej wersji, w każdej drużynie znajduje się przynajmniej jeden gracz z ciężką jazdą, co zmusza do zrobienia choć kilku pik; topornicy nie radzą sobie najgorzej (choć nie bardzo da się ich samych wystawić przeciwko miecznikom, ale robią dobre wsparcie jak ma się jeszcze miecze), kusznicy dostali trochę po tyłku ale nie są całkowicie bezużyteczni (po prostu lepiej zrobić łuki i miecze, bo miecznicy po prostu trzeba mieć).
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 743
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Da się jedynie na większej mapie. Wchodzisz i dają Ci lokację bez niczego.
Chyba tylko PAKER takie coś zrobił.
Chyba tylko PAKER takie coś zrobił.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Radzę przejrzeć mapy, które znajdują się w KaM Remake, a będziesz wiedział, że Paker czegoś takiego nie wprowadził w swoich mapach... M.in. wprowadzili to TDL (Majestic Waters), TO (Western Desert), ja (The Pirates, Unknown Danger)...Sir Feliks pisze:Da się jedynie na większej mapie. Wchodzisz i dają Ci lokację bez niczego.
Chyba tylko PAKER takie coś zrobił.
- Kpt.Glowica
- Użytkownik Forum
- Posty: 4
- Rejestracja: 11 wrz 2013, 16:46
Witam
Chciałem zapytać czy byłoby możliwe zrobienie w nowej wersji KaM czegoś takiego jak szkolenie danej jednostki do odwołania.Myślę że taka opcja była by bardzo przydatna ponieważ np: komu się chce bez przerwy po pt klikać rekrutów? a w szczególności osobom które robią całkiem pokaźne armie i mają około 4 szkół. jest to bardzo czasochłonne i denerwujące, szczególnie w dłuższych rozgrywkach
.
opcję tą można by było oznaczyć znakiem nieskończoności.
Nie wiem ilu osobom ten pomysł się spodoba ale według mnie i paru innych osób to było by bardzo przydatne
Chciałem zapytać czy byłoby możliwe zrobienie w nowej wersji KaM czegoś takiego jak szkolenie danej jednostki do odwołania.Myślę że taka opcja była by bardzo przydatna ponieważ np: komu się chce bez przerwy po pt klikać rekrutów? a w szczególności osobom które robią całkiem pokaźne armie i mają około 4 szkół. jest to bardzo czasochłonne i denerwujące, szczególnie w dłuższych rozgrywkach
opcję tą można by było oznaczyć znakiem nieskończoności.
Nie wiem ilu osobom ten pomysł się spodoba ale według mnie i paru innych osób to było by bardzo przydatne
-
Bo_co
- Zwycięzca KaM Ligi Polskiej

- Posty: 326
- Rejestracja: 27 sty 2012, 18:02
- Lokalizacja: Poznań / Jarocin
ctrl + 1 i klik na szkołę
Jasne! Od dawna można tak grać! Wejdź do gry, włącz obserwatora i niech gra za Ciebie komputer (tyle to będzie warte co bezsensowna automatyzacja gry).
Jasne! Od dawna można tak grać! Wejdź do gry, włącz obserwatora i niech gra za Ciebie komputer (tyle to będzie warte co bezsensowna automatyzacja gry).
Jeżeli dom jest pewną sytuacją, to oglądając go z różnych stron wyglądałby inaczej.