1. Analiza przeciwnika
Ogółem patrzę zawsze czego wróg ma najwięcej - jeśli kawalerii to przydaliby się pikinierzy, ale jeśli są to piechurzy z mieczem i pikinierzy to robie piechurów z mieczem.
2. Utrudnienie od twórców gry
W taktycznych misjach na ogół zawsze oddziały są źle ustawione - to dla zmylenia np. piechurzy napotykają kawalerię wroga, podczas gdy pikinierzy walczą z piechurami.
3. Wieża najlepszym przyjacielem rekruta
Jeśli wróg atakuje z dwóch stron - zazwyczaj jeden atak jest osłabiony to wystarczy postawić tam 2-3 wieże (UWAGA
4. Lejek
Wróg zazwyczaj dysponuje większą armią, więc lepiej walczyć w tzw. lejkach, w które wróg "wpada" i daje się wybić - polega to na tym, że twoja piechota przetrzymuje natarcie, a łucznicy wykańczają (miało to zastosowanie w prawdziwym życiu - słynna bitwa Francuzów gdy mieli trzykrotną przewagę nad Anglikami i przegrali m.in. przez to, że wpadli w lejek)
5. Waleczny żołdak
Jeśli nie stać cię narazie na zbytnie marnowanie wyposażenia i magazynujesz je, a wróg natarczywie atakuje można wystawić przeciwko każdemu oddziałowi po 2 żołdaków. Należy robić to z głową tzn. zaatakować pierwszy oddział wroga 2 żołdakami i gdzieś na uboczu trzymać kolejnych dwóch, żeby zaatakować w odpowiednim momencie drugi oddział (pamiętać, aby nie wplątać się w walkę już z oddziałem, z którym walczyliśmy)
6. Taktyka okrążania
Przypuśćmy, że atakuje cię kawaleria. Ustawiasz pikinierów przed kuszników (tak jak zwykle), ale dodatkowo na prawej flance umieść piechurów z mieczem, a na lewej swoją ciężką jazde. W odpowiednim czasie nacieranie kawalerii wroga zaszturmuj piechurami, szybko rusz tyłki swojej jeździe i wyjdź trochę do przodu pikinierami. Oddział wroga zostanie obkrążony i w dodatku ugodzony przez bełta kuszników (należy pamiętać o odpowiednim ustawieniu oddziałów - nie za blisko, nie za daleko i odpowiednim czasie wykonywania rozkazów).
7. Taktyka okrążania 2
Podczas chaosu bitwy często wkurzają kusznicy lub łucznicy wroga. Mimo niechętnie przeze mnie używanej kawalerii kto chce ten może się przełamać i zbudować chociaż 1 stajnię (tak żeby conajmniej 12 kawalerzystów zrobić). Kawalerię ustawić na poboczu i uważać by "nie zachaczyli się" o oddział wroga. Ruszać kawalerią na koniec armii przeciwnej, zaatakować od tyłu i zniszczyć strzelających zanim oddadzą strzał.
8. Eksterminacja
Czasami podczas podpuszczania wroga, on wysyła po jednym oddziale i w końcu zostają sami łucznicy/kusznicy (zakładamy, że nie ma wież), a my nie chcemy tracić dużo wojska. Należy podpuścić strzelających znanym sposobem (spod boku, skosu, chytrze, aczkolwiek zawsze się da
9. Grad strzał
Łucznicy nie strzelają. Czasami zamiast robić jeden wielki oddział łuczników można podzielić ich na trzy oddziały - jeden z przodu i dwóch po skosie/boku. Daje to lepszy efekt niszczenie wroga, a dodatkowo lepszą obronę podczas tragicznej sytuacji kiedy nie mamy żołnierzy, a strzelający są na straconej pozycji.