Problemy dotyczące tworzenia misji

Tutaj dowiesz się jak stworzyć własne misje oraz pisać do nich skrypty; dział jest też miejscem na ogólne dyskusje dotyczące tworzenia misji.

Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy

Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.
Awatar użytkownika
Michailoff
Moderator
Posty: 933
Rejestracja: 15 paź 2005, 11:05
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Michailoff »

robi29 pisze:Blokuje Ci budynek 18, czyli w tym przypadku ratusz. :wink:

PS. Gdzieś na forum było jaki ma numer każdy budynek. Wystarczy poszukać. :smiesne: [/code]
Lepiej wejść w tutorial dark lorda albo użyć edytora misji by Lewin, by od razu zablokować budynek, który chcemy...
Crimson (king) Michailoff
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Ja akurat mam wszystko napisane co jest potrzebne do zrobienia skryptu (działającego). Mam napisane jaki ID ma każdy:
-budynek
-wojsko
-ludziki.
Jak chcecie mogę tu wstawić to na forum (ale gdzieś to właśnie było) lub wysłać komuś na gg. 8-)
Gość

Post autor: Gość »

Ta misja jest taktyczna i nie potrzebny jest spichrz no i co mam zrobic :(
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Pierwsze!
Warunki zwycięstwa: !ADD_GOAL 4 0 0 0
Warunki porażki: !ADD_LOST_GOAL 4 1 0 1
Drugie!
!CLEAR_UP
Trzecie!
!CENTER_SCREEN
Czwarte!
zapisz w .dat :lol:
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Mam problem. Nie działa mi !SET_ALLIANCE 1 1.
Chce ustawić, żeby gracz 2 nie atakował (był sojusznikiem) gracza 1 i mi to nie działa, próbowałem i nic. Czy ktoś wie o co chodzi?

PS. Sorry za Double posta, ale mam problem.
Awatar użytkownika
Kamyk
Użytkownik Forum
Posty: 1161
Rejestracja: 14 mar 2007, 18:08
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Post autor: Kamyk »

powinieneś napisać !SET_ALLIANCE 2 1 pod !SET_CURR_PLAYER 2

PS. Nareszcie mój kochany komputer wrócił z naprawy :).
Awatar użytkownika
robi29
Użytkownik Forum
Posty: 1942
Rejestracja: 20 cze 2007, 14:31
Lokalizacja: Gdynia
Kontakt:

Post autor: robi29 »

Już wszystko działa. Musiałem zrobić tak:
Wróg nr. 1 był w porządku (wpisane było !SET_ALLIANCE 2 1
Wróg nr. 2 atakował wroga nr. 1 (wpisane było !SET_ALLIANCE 1 1)
A jak to naprawiłem...?
Zamieniłem wroga nr. 1 na wroga nr. 2 i na odwrót i zadziałało. :szczerzy:
Awatar użytkownika
eks
Użytkownik Forum
Posty: 105
Rejestracja: 05 kwie 2007, 18:42

Post autor: eks »

Witam mam problem nie tworzy mi budynków u wroga oddziały tak lecz budynków nie.




!SET_MAP "data\mission\dMaps\asd.map"
!SET_MAX_PLAYER 4

// Gracz 1 (Czlowiek)
!SET_CURR_PLAYER 0
!SET_HUMAN_PLAYER 0
!ENABLE_PLAYER 0
!CLEAR_UP 255

!BLOCK_HOUSE 14 //Kamieniolom

!RELEASE_HOUSE 17 //Wieza Obronna
!RELEASE_HOUSE 9 //Drwala

!ADD_GOAL 2 0 520 10
!ADD_GOAL 3 1 0 1
!ADD_GOAL 3 1 0 2
!ADD_GOAL 4 1 0 1
!ADD_GOAL 4 1 0 2
!ADD_GOAL 4 1 0 3
!ADD_LOST_GOAL 3 0 0 0


!SET_HOUSE 13 3 100 //Szkola !SET_HOUSE_DAMAGE 250
!SET_HOUSE 27 14 101 //Gospoda !SET_HOUSE_DAMAGE 350
!SET_HOUSE 11 8 104 //Spichrz !SET_HOUSE_DAMAGE 200


!SET_UNIT_BY_STOCK 0 //Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 //Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 //Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 //Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 //Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 //Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 //Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 0 //Pomocnik
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 //Budowniczy
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 //Budowniczy
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 //Budowniczy
!SET_UNIT_BY_STOCK 9 //Budowniczy


!SET_STREET 2 101
!SET_STREET 3 101
!SET_STREET 4 101
!SET_STREET 4 102
!SET_STREET 4 103
!SET_STREET 4 104
!SET_STREET 4 105
!SET_STREET 5 105
!SET_STREET 6 105
!SET_STREET 7 105
!SET_STREET 8 105
!SET_STREET 9 105
!SET_STREET 10 105
!SET_STREET 11 105
!SET_STREET 11 104
!SET_STREET 11 103
!SET_STREET 4 106
!SET_STREET 5 106
!SET_STREET 6 106
!SET_STREET 7 106
!SET_STREET 8 106
!SET_STREET 9 106
!SET_STREET 12 102
!SET_STREET 13 102
!SET_STREET 14 102
!SET_STREET 15 102
!SET_STREET 12 103
!SET_STREET 13 103
!SET_STREET 14 103
!SET_STREET 15 103

!SET_GROUP 15 40 95 1 5 15
!SET_GROUP 15 3 106 2 4 12
!SET_GROUP 17 21 110 1 4 12
!SET_GROUP 14 50 96 1 3 12
!SET_GROUP 18 43 104 1 4 8


!ADD_WARE 1 2500 //Kamien
!ADD_WARE 0 100 //Pnie Drzewa
!ADD_WARE 2 200 //Deska
!ADD_WARE 7 350 //Zloto
!ADD_WARE 8 200 //Wino
!ADD_WARE 9 50 //Ziarno
!ADD_WARE 10 150 //Chleb
!ADD_WARE 13 100 //Kielbasy
!ADD_WARE 25 5 //Kusza
!ADD_WARE 23 5 //Halabarda
!ADD_WARE 21 5 //Miecz
!ADD_WARE 19 15 //Zbroja
!ADD_WARE 17 5 //Tarcza
!ADD_WARE 27 75 //Ryba

// Gracz 2 (AI)
!SET_CURR_PLAYER 1
!ENABLE_PLAYER 1
!SET_AI_PLAYER
!SET_AI_NO_BUILD
!SET_AI_CHARACTER RECRUT_COUNT 8500
!SET_AI_CHARACTER WORKER_FACTOR 2
!SET_AI_CHARACTER CONSTRUCTORS 9
!SET_AI_START_POSITION 17 34
!SET_NEW_REMAP 132 133 134 135 136 137 138 139 //Brazowy
!SET_MAP_COLOR 136 //Brazowy

!SET_HOUSE 11 9 12



// Gracz 3 (AI)
!SET_CURR_PLAYER 3
!ENABLE_PLAYER 3
!SET_AI_PLAYER
!SET_AI_CHARACTER RECRUT_COUNT 15000
!SET_AI_CHARACTER WORKER_FACTOR 2
!SET_AI_CHARACTER CONSTRUCTORS 9

!SET_HOUSE 11 9 12



// Gracz 4 (AI)
!SET_CURR_PLAYER 4
!ENABLE_PLAYER 4
!SET_AI_PLAYER
!SET_AI_NO_BUILD
!SET_AI_CHARACTER RECRUT_COUNT 10000
!SET_AI_CHARACTER WORKER_FACTOR 2
!SET_AI_CHARACTER CONSTRUCTORS 9
Awatar użytkownika
Dexor
Użytkownik Forum
Posty: 1051
Rejestracja: 01 wrz 2007, 14:05
Lokalizacja: ....Radom....
Kontakt:

Post autor: Dexor »

JAk komputer może tworzyć budynki bez surowców? :coongada:: Dodaj komputerowi surowce a zacznie budować.
Awatar użytkownika
eks
Użytkownik Forum
Posty: 105
Rejestracja: 05 kwie 2007, 18:42

Post autor: eks »

Mi nie chodzi o budowanie tylko gdy stawiam np. Graczowi 2(AI) budynki to ich nie ma.Oto chodzi.

Edit// Problem rozwiązany.
Ten temat jest zamknięty. Nie można w nim pisać ani edytować postów.