Zebrałem wszystkie dotychczasowe pomysły z tego wątku numerycznie oraz kto jest pomysłodawcą aby nie przeglądać tylu stron, w przyszłości będzie się dokładać do tej listy pomysły.
1. pisanie w głównym lobby do graczy / feliks
2. wprowadzić opcje obserwacji rozgrywki i pisania do nich / feliks
3. możliwość obracanie budynków /
4. bardziej wszechstronny kamieniarz w łupaniu kamienia /
5. wprowadzenie ratusza: /marf
5a. tańszy barbarzyńca (4 skrzynie złota), ale bez obrony (jak w oryginalnym KnM - 4 atak, 0 obrony) /marf
5b. zostawić wojowników tak jak TPR (cena to 5 skrzyni, 4 atak, 1 obrona) /marf
6. wprowadzenie opcji wykasowania użytego skrawka ziemi. Podam przykład, aby to lepiej opisać / marf
7. dodać jednostkę szpiega (piechota) i zwiadowcy (konny). Z założenia to miała by być jednostka bez ataku i obrony. Taką jednostkę można by wrzucić do szkoły i konnego zdrożyć do 2 skrzyń złota / feliks
8. dodatkowe menu na kampanie graczy / feliks
9. wprowadzenie nowej opcji w menu budowniczego, dzięki czemu przejęli byśmy kontrolę nad nim i za pomocą "przekopywania" budynków ( tak samo by wyglądało jakby je naprawiał ) byśmy zdobywali spichlerze i warownie wroga ( w przypadku warowni wrodzy rekruci by wychodzili i zastępowalibyśmy ich naszymi = tamci zostali by prawdopodobnie zabici przez nasze wojska) / janosiczek
9a. To samo co w podpunkcie '9' lecz wprowadzenie nowej jednostki " wojenny budowniczy " /janosiczek
10. Poddany który ma taki duży kosz i nosi go na plecach w tym koszu były by surowce które by zanosił wojsku. /janosiczek
11. Zrobić opcje aby budowniczy mógł wznieś / zbudować spichlerz gdzieś w oddali bez potrzeby łączenia z drogą. (to nie wymaga żadnych nowych grafik itd.) a w spichlerzu dać opcje:
- ilu pomocników " wiążemy do tego spichlerza "( dać miniaturkę pomocnika gdy na nią klikniemy pojawi się liczba, ta liczba będzie określać ilu pomocników dajemy/przydzielamy do tego spichlerza na stałe, ile razy klikniemy tylu przyjdzie z wioski matki. ( gdy wciśniemy prawy przycisk myszki =10 pomocników.
- a gdzie są surowce dać opcje "zapotrzebowanie" i aby np. po zbudowaniu tego spichlerza pomocnicy przynieśli 20 desek i 20 kamieni na rozbudowanie nowej wioski.
( tak jak to jest rozwiązane w edytorze gdy dajemy początkowe surowce) wszystko jest wystarczy to wprowadzić i się cieszyć.Wystarczyło by aby ludzie którzy tworzą mapy do KAM wiedzieli że nic się nie stanie jak dadzą na mapie np. 12 miejsc pod spichlerze wraz z odpowiednimi surowcami obok bo i tak zostanie to wykorzystane właśnie przez budowę nowych wiosek. I duże mapy zostaną w 100% wykorzystane gra będzie jeszcze ciekawsza bowiem po zdobyciu wioski gracz nie będzie miał już pewności że przeciwnik jest w 100% pokonany. /janosiczek
12. automatyczne pobieranie save'a przez gracza po dołączeniu do lobby.Zaoszczędziłoby to mnóstwo czasu i problemów z wrzucaniem save'a na różne strony typu speedyshare.com i ręczne przepisywanie linka (na czacie nie można kopiować) / kamyk
13. machiny wojenne myślę, że powinny mieć one większy zasięg, a przynajmniej sama katapulta. W końcu oblężenie prowadzi się z dalszych odległości, tak żeby wrodzy strzelcy nie mogli nam strącić tych machin (chyba, że swoimi machinami). Myślę, że ten pomysł rozwiązałby problem piekelnie długich rozgrywek podczas których przez godzinę niszczy się kilkanaście wież ustawionych przez przeciwnika w danym przejściu i ostrzeliwuje siebie nawzajem strzelcami metodą "podejdź przypieprz odskocz" co staje się trochę nudne po dłuższym czasie. Wystarczy zwiększyć zasięg o jedną kratkę i gra stanie się ciekawsza. /kamyk
14. wprowadzić 3 postawy bojowe:
agresywna - twoi wojacy atakują wszystkich i wszystko co napotkają po drodze i co (kto) jest w ich zasięgu wzroku. Jeśli włączą się do walki z przeciwnikiem nie da sie ich już z niej odciągnąć (będą walczyć do ostatniego tchu).
obronna - twoi żołnierze słuchają tylko twoich rozkazów, jeśli włączą się w walkę dalej możesz im wydawać rozkazy (np. wycofania się).
nieruchoma - żołnierze nie ruszają się z miejsca, a gdy ich zaatakuje wróg zabijają go i wracają na miejsce./ janosiczek i mixons
15. Poprawić napis "remake" w menu. / janosiczek
16. Dodać opcje "Usuń Powtórkę" z zakładce powtórek / krzychu26
17. w edytorze "cofnij ostatnią akcje" / krzychu26
18. uniemożliwienie podczas budowy stawanie budowniczego w wejściu do budynku, dzięki czemu można uzyskać szybszy dopływ surowców. Skończyłyby się irytujące sytuacje gdy brakuje jednej deski, bądź
kamienia i wszyscy budowniczowie lecą na inny plac, ponieważ pomocnik stał za budującym w tym momencie bobie. Chodzi o to, że jak pomocnicy niosą deski bądź kamienie na budowę to zazwyczaj zostawiają je gdy wejdą na kwadrat drogi bezpośrednio przed wejściem do budynku. Chodzi o to, żeby w trakcie budowy nie mógł tam stawać budowniczy i pukać młotkiem, przez co chłopaki stoją za takim wrednym chamem i nie mogą zostawić desek lub kamieni. / ghashburz