Pomysły
Moderatorzy: kuba11100, The Viking, Moderatorzy
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
Podałem już ten pomysł w "gawędach"- Gierka jest bardzo prosta w obsłudze, czemu by jej nie skomplikować odrobinkę? Przecież nie jest to oryginalny KaM, a w każdej chwili możemy sobie go odpalić. Remake zawiera i tak już masę fajnych ulepszeń, jak targ. Jeśli taki cieśla w warsztacie pancerzy na przykład miałby dodatkową robotę, np. deska+rulon= kołczan ze strzałami/bełtami, co pomocnik donosiłby do każdego strzelca jak żarcie, każdy strzelec mieściłby po 15- 20 a każdy kołczan uzupełniałby ammo do maksimum... To chyba byłoby to znaczące i fajne urozmaicenie rozgrywki stosunkowo niewielkim kosztem- kilka prostych sprite'ów, modyfikacja warsztatu, troche skryptu, ewentualnie dodanie opcji "Amunicja" do pokoju na serwie, to chyba sto razy mniej roboty niż targ...
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
administrator forum knights.sztab.com
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
Po dogłębniejszym przemyśleniu, tak z 40 pocisków na strzelca, albo podczas walki wymienialiby sie amunicją tak by bylo u każdego żołnierza w oddziale po równo... A co do procarzy, amunicję będą mieli nieograniczoną z uwagi że kamienie mają pod stopami, albo pomocnicy mogą przynosić kamienie z kamieniołomu. jeden to tak z 20- 40 pocisków, działać tu będzie równierz zasada wymiany jak u innych jednostek strzeleckich.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
administrator forum knights.sztab.com
- Sir Feliks
- Moderator
- Posty: 743
- Rejestracja: 03 sie 2009, 02:43
- Lokalizacja: Poznań
- Kontakt:
Viking:
Proponuję byś sobie otworzył kod Remake i sam wydał własną wersję.
Ja nie mówię że, jest to zły pomysł, ale Lewin tego Tobie nie umieści w kodzie.
Filozofią projektu jest żeby poprawić to co było spartaczone i dodać ew. parę nowinek, "kwiatków" które urozmaicą grę. Czymś takim są markery i targ. Zaś za chwasty może Lewin uznać pomysł z amunicją.
Proponuję byś sobie otworzył kod Remake i sam wydał własną wersję.
Ja nie mówię że, jest to zły pomysł, ale Lewin tego Tobie nie umieści w kodzie.
Filozofią projektu jest żeby poprawić to co było spartaczone i dodać ew. parę nowinek, "kwiatków" które urozmaicą grę. Czymś takim są markery i targ. Zaś za chwasty może Lewin uznać pomysł z amunicją.
http://senrix.pl/ - wkrótce się odrodzi
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
Biorę się za pisanie książki. Pytajcie, a dam poczytać.
Kampanię "Bitwa o Afirnatil" >kiedyś< zrobię.
http://www.knights.andmerchnats.cba.pl/ ... php?t=2067
1. Łucznicy/kusznicy stanowią bardzo duży element gry - na niektórych mapach jest ich b. dużo.Feliks pisze:Viking:
Proponuję byś sobie otworzył kod Remake i sam wydał własną wersję.
Ja nie mówię że, jest to zły pomysł, ale Lewin tego Tobie nie umieści w kodzie.
Filozofią projektu jest żeby poprawić to co było spartaczone i dodać ew. parę nowinek, "kwiatków" które urozmaicą grę. Czymś takim są markery i targ. Zaś za chwasty może Lewin uznać pomysł z amunicją.
2. Dodanie amunicji zmieni mechanikę gry - umiejętności graczy sieciowych - a na to gra jest póki co nastawiona - spadną/zmienią się i remake straci na popularności.
3. Absolutnie minor feature, ale myślcie i piszcie, bo czasem z jednego ficzera da się sklecić inny
-
The Viking
- Administrator Forum

- Posty: 775
- Rejestracja: 29 maja 2012, 20:26
- Lokalizacja: Gdańsk
Oczywiście, wiem że zawsze jest ich najwiecej... jednak zastanówmy sie: czy w średniowieczu rzeszywiście było tak że masz mase łuczników i puszczasz ich na wroga jako karabin maszynowy? a przeciez problem amunicji był bardzo istotny... moze kiedyś osobiście sie tym pobawie ale nie odpowiadaj za lewina. w koncu on zawsze moze lekko zmodyfikowac to co mówimy w pomysłach i czesc wykorzystac.
Wiking,
administrator forum knights.sztab.com
administrator forum knights.sztab.com